>

Ikke trykk «send.» Disse tre ordene ble gjort kjent av fotballtrener Herm Edwards. Edwards snakket med en gruppe nybegynnere på et NFLPA-sponset arrangement hvor han holdt en presentasjon om fotballbransjen.”Når du trykker på [send], kan du ikke ta det tilbake mann-det er der ute,”sa Edwards. Dette er en presentasjon folket hos EA burde ha lyttet til før de sendte ut en tweet 1. juli om enkeltspillerspill.

Se mer

Dette er selskapet som la ned studioet mitt og permitterte ~100 flotte utviklere fordi vi laget et enkeltspillerspill 😂😭😂😭 https://t.co/2SXhQtRGE8

— Zach Mumbach (@zachulon) 30. juni 2022

For kontekst følger EAs svar her opp den nylige motbydelige Twitter-trenden for å skrive”De er 10 men (sett inn negativ karakteristikk/handling her). De tvitret”De er 10, men de liker bare å spille enkeltspillerspill”. Hvis dette var noen andre og ikke EA, ville tweeten fortsatt blitt møtt med litt sinne, men dette er EA som postet tweeten – selskapet kjent for enkeltspillerspill som Dragon Age, Mass Effect og en haug mer inkludert den kommende Star Wars Jedi: Survivor, oppfølgeren til 2019s Star Wars Jedi: Fallen Order. Tenk deg å være en som jobber på Respawn eller EA og se den tweeten. Tenk deg å være Zach Mumbach, en utvikler som pleide å jobbe hos EA og Visceral.

DAGENS DUALSHOCKERS-VIDEO

Mumbach var ikke på langt nær alene om hvordan han følte seg slik tweeten siden har vært sitert over 17 000 ganger og har tonnevis av svar (inkludert en haug med memer). Andre utviklere som pleide å jobbe for EA hadde lignende tweets som Mumbachs med hensyn til hvor dårlig de ble behandlet av selskapet i løpet av tiden der også. Gjennom årene har EA stengt over 10 studioer inkludert Visceral der Mumbach jobbet, og DreamWorks Interactive som var kjent for å lage Medal Of Honor-serien.

Etter å ha stengt en rekke studioer som laget enkeltspillerspill, er det kanskje ikke den beste ideen å tweete noe som kan oppfattes som et skudd mot forbrukerne og utviklerne dine? Kontekst er nøkkelen, spesielt når det kommer til sosiale medier; du kan tvitre eller legge ut noe du mener er ufarlig, men det kan lett bli et PR-mareritt med personlige og profesjonelle konsekvenser.

Men EA mildnet ikke uttalelsen før nesten fire timer etter den opprinnelige tweeten. EA fortjener en liten ære for ikke å slette den originale tweeten – de prøvde ikke å skjule eller bare ignorere nedfallet. De (som tweeten nedenfor sier) tok”L”og eide den.

Folk var med rette sinte, fordi det fremstår som et personlig angrep og et lite gjennomtenkt angrep, gitt at EA ikke er Det er ikke utelukkende en produsent av flerspillerspill. Da er det verdt å ta i betraktning det faktum at EA har laget et stort rot av sin siste flerspiller-blockbuster, Battlefield 2042, og den nylige avsløringen at den for tiden jobber med en Battlefield-enspillerkampanje. For ikke å snakke om Dragon Age: Dreadwolf, som nesten helt sikkert vil være et enkeltspillerfokusert spill.

Da EAs nylige flerspillerutgang er så understandard, kan det godt hende at utgiveren vil stole på enkeltspillerspillene sine for å redde noe ansikt i de kommende årene. Med det i tankene bør de kanskje behandle enspillerspillere med litt mer ydmykhet hvis de vil at de skal spille spillene deres.