Power-ups voor videogames bieden je allerlei kleurrijke manieren om je vijanden te verslaan en ze naar die grote korrelige wolk in de lucht te sturen. En wat is een betere manier om dominantie over je vijanden te laten gelden dan door ze gewoon levend op te eten? Dat was de kracht die je kreeg in de klassieke Pac-Man uit 1980. Door de beroemde Power Pellet te verteren, zou Pac-Man vijandelijke geesten opslokken terwijl jij degenen opslokte die boven je staan in je plaatselijke speelhal.
Het is passend omdat de creatie van de power-up werd beïnvloed door de beroemde cartoon Popeye, die enorme hoeveelheden kracht en vaardigheden kreeg nadat hij spinazie had gegeten-vaak tijdens zijn meest dringende tijden van nood. Wat de Power Pellet tot een van de beste-en een van de belangrijkste-power-ups in videogames maakt, is dat je hem moet consumeren om het spel te verslaan en in leven te blijven. De Power Pellet wordt gezien als de eerste power-up in de geschiedenis van videogames, wat hem erg belangrijk maakt voor het medium.
DUALSHOCKERS VIDEO VAN DE DAG
Elk bord in het spel bevat 240 pellets , waarvan vier Power Pellets. Om geen leven te verliezen door een of meer van de geesten tegen te komen die je over elk bord achtervolgen, moet je de Power Pellets opeten om de kansen in jouw voordeel om te draaien en meer punten te verdienen. De Power Pellets zorgen ervoor dat de geesten 10 seconden blauw worden. Gedurende deze tijd kun je ze opeten en terugsturen naar hun doos in het midden van het podium.
De Power Pellet wordt steeds belangrijker naarmate je vorderde, waarbij de geesten steeds sneller werden en minder tijd in de geestenkamer op elk bord doorbrachten. Hun verhoogde snelheid vermengd met hun verschillende soorten bewegingen dwong je ook om voorzichtiger te zijn met hoeveel van de Power Pellets je binnen een bepaald tijdsbestek hebt gebruikt. Als je ze te vroeg opslokte, zat je vast met het navigeren door de latere borden met de snellere geesten zonder ze fysiek te elimineren. Als u alle vier de Power Pellets te vroeg gebruikt, zou alle kracht voor een langere periode in hun voordeel verschuiven en u in een constante staat van vlucht brengen.
De geesten werden agressiever in de latere stadia en zouden je achtervolgen, in een hoek zetten en in een hinderlaag lokken in plaats van meer willekeurige bewegingen te gebruiken zoals ze in eerdere stadia deden. Als je het verbruik van Power Pellets tactisch verdeelde, dan zou je de toegenomen agressie van de geesten tegen hen kunnen keren door ze op een rij te zetten net zoals je de Pellet at, een feest voor Pac-Man en een overvloed aan punten voor jou creëren-niet om noemen een ontsnapping uit hun veelkleurige hinderlagen.
Naarmate de jaren verstreken en er verschillende videogameseries uitkwamen, werd de invloed van de Power Pellet en de onkwetsbaarheid die het gaf steeds meer zichtbaar, waardoor de macht van de vijanden naar de spelers verschoof. In Super Mario Bros kunnen Mario en Luigi sterren gebruiken om onkwetsbaar te worden en ze te verslaan door er 12 seconden doorheen te rennen. De lengte van de sterrenkracht verschilt in elk spel. Als je het klokitem in The Legend of Zelda gebruikt, kun je vijanden op hun plaats bevriezen en als Link geen contactschade oploopt als hij ze tegenkomt. Het grijpen van de groene bol in Doom gaf je bijna 30 seconden onkwetsbaarheid en gaf je meer tijd om door demonen geteisterde gebieden op te ruimen toen je weinig gezondheid had.
Veel games geven spelers de macht terug in handen met deze power-up, en dat hebben we aan Pac-Man te danken.