Na lang testen is de Ryujinx Nintendo Switch-emulator officieel toegevoegd de Vulkan-backend naar de hoofdbuild.

Zoals de ontwikkelaars van de emulator hebben uitgelegd, is Vulkan een no-brainer voor Intel-en AMD-gebruikers, terwijl NVIDIA-gebruikers misschien per game willen beslissen basis tegen OpenGL.

Allereerst moet je weten dat alle shader-caches die je in de loop der jaren hebt gecultiveerd, helaas zullen ophouden te bestaan ​​zodra je update na versie 1.1.200  en start een spel. Hoewel dit betekent dat je bij elke titel helemaal opnieuw moet beginnen, zouden ze dankzij de compileersnelheid van SPIR-V veel sneller en minder pijnlijk moeten zijn om te herbouwen! Mocht je ervoor kiezen om Vulkan te gebruiken.

Anders dan dit… niet veel. AMD-en Intel-gebruikers zullen Vulkan onmiddellijk als hun backend willen instellen en nooit meer achterom willen kijken terwijl Nvidia-gebruikers de luxe hebben om te kiezen. Hoewel Vulkan in de meeste gevallen waarschijnlijk de betere keuze is vanwege de lagere shader-stutter, kunnen er enkele games zijn die in de een of de ander beter renderen/presteren, dus de wereld is echt jouw oester. Shaders die voor de ene backend zijn gebouwd, worden bij het overschakelen omgebouwd tot de gratis set voor de andere, dus er gaat niets verloren door beide te proberen. Een goede strategie kan zijn om het eerste stotteren met Vulkan te ondergaan en vervolgens over te schakelen naar OpenGL als het iets beter presteert. Jouw keuze.

Zoals je hieronder kunt zien, kunnen prestatieverbeteringen met Ryujinx’implementatie van Vulkan ongelooflijk groot zijn op AMD-hardware. Super Mario Odyssey krijgt een verbazingwekkende framesnelheidsverhoging van 413%, terwijl Mario Kart 8 Deluxe 163% sneller is.

Dat gezegd hebbende, er is een waarschuwing die je moet weten over het inschakelen van Vulkan in Ryujinx: het VRAM-gebruik zal hoger worden. Om dit probleem op te lossen, hebben de ontwikkelaars een functie toegevoegd met de naam Texture Recompression, die nu beschikbaar is op het tabblad grafisch. Dit zal de textuurkwaliteit enigszins verminderen, maar zou ongewenste crashes van stuurprogramma’s moeten voorkomen. Het Ryujinx-team raadt aan om Texture Recompression in te schakelen voor GPU’s met minder dan 4 GB VRAM.

Ten slotte starten een paar Nintendo Switch-games zoals The Witcher 3: Wild Hunt en de recente release Xenoblade Chronicles 3 nog niet op AMD-hardware met Vulkan ingeschakeld.

Producten die in dit bericht worden genoemd

Categories: IT Info