Uitgebracht op zondag werd Onoverwonnen 0.53 Beta als de laatste in een lange reeks bèta’s voor dit een van de meest veelbelovende open-source first person shooter (FPS) games.
Het is meer dan een jaar geleden sinds Unoverwonnen 0.52 Beta voor deze game bovenop de Daemon Engine is gebouwd, wat nu een verre afsplitsing is van id Tech 3-code. Unvanquished leverde vroeger maandelijkse bèta’s, maar de ontwikkelaars hebben het het afgelopen jaar druk gehad en Unvanquished 0.53 Beta is enorm.
Onoverwonnen
Onoverwonnen 0.53 heeft veel verbeterde AI met de bots nu realistischer en leuker om tegen te spelen, het GUI/HUD-framework is overgestapt van libRocket naar RmIUi , verschillende gameplay-wijzigingen, verbeterde ondersteuning voor benchmarking (iets waar ik naar op zoek was!), en verschillende andere verbeteringen. Er is ook een heleboel bugfixing.
Onoverwonnen ontwikkelaars besluiten hun 0.53 bèta-aankondiging met:”Er is nog veel werk voor ons te doen: er zijn nog veel AI-verbeteringen mogelijk, we moeten de GUI/HUD-lib die we gebruiken nog updaten naar de nieuwste versie, en om er betere GUI’s mee te implementeren, en het belangrijkste is dat we nog steeds hopen onze oude NaCl-integratie te vervangen door Wasm, waardoor we meer hardware-architecturen zoals ARM-systemen zouden kunnen ondersteunen. We weten ook dat de gameplay niet perfect is, maar we denken dat we de game veel in dat jaar van ontwikkeling.”
Meer details over de Unvanquished 0.53 Beta-release en downloadlinks voor deze gratis first person shooter-game via Onoverwonnen.net. Ik zal binnenkort updaten naar Unvanquished 0.53 voor mijn Unvanquished benchmarking voor het testen van grafische kaarten en stuurprogramma’s.