Sinds de duurzaamheidsupdate in de genezing van League of Legends een hot topic is geworden. Nu elke LoL-kampioen van nature gezonder is en ernstige wonden zijn weggewerkt, wordt genezing door de meerderheid van het spelersbestand als buitensporig beschouwd. Het opnemen tegen een kampioen als Aatrox na patch 12.13 en schijnbaar geen outplay hebben, kan frustrerend zijn.
In een post van 30 juli heeft geleide ontwerper Matt’Phroxzon’Leung-Harrison de genezingssituatie aangepakt, waarbij enkele veranderingen worden gesuggereerd gedurende.”Bevredigende genezingsmechanismen zijn meestal frustrerend voor tegenstanders om tegen te spelen”, begint Matt de blogpost,”Het is typisch een frustrerende ervaring om een tegenstander te zien genezen door je schade-output en overleven.”
De post legt uit hoe Riot bedoelde dat er kampioenen zouden zijn die genezing in hun uitrusting hebben als hun kernidentiteit (denk aan Mundo, Aatrox, Soraka, enz.) en degenen die het als toevoeging hebben (Nami, Irelia ). Matt legt een situatie uit waarin de duurzaamheidsupdate en het verwijderen van ernstige wonden ertoe hebben geleid dat een keuze als Irelia bijna alle schade van een tegenstander heeft genezen door simpelweg agressief te zijn, in plaats van te vertrouwen op haar W-vermogen om een deel van de schade in om te overleven.
Voor iemand anders dan Irelia mains is dit geen gezonde gameplay-ervaring, en soms kunnen spelers zich hulpeloos voelen tegenover hun onsterfelijke tegenstander. Matt gaat verder met te stellen dat, hoewel ze geloven dat genezing van nature een bevredigend gameplay-element is, er enkele uitschieters zijn die hier te veel voordeel uit kunnen halen, waardoor de kernidentiteit van die kampioenen teniet wordt gedaan.
Zware wonden zijn ook in een vreemde staat na de laatste paar pleisters; de effectiviteit is verminderd, maar de genezing is over de hele linie toegenomen. Dit betekent dat het haasten van zoiets als een Oblivion Orb nu regelmatig voorkomt op Summoner’s Rift, maar met verminderde winst. Het maakt spelers gefrustreerd omdat ze een item moeten kopen dat niet zo goed werkt als vroeger, waardoor sommige kampioenen minder itemexpressie en ruimte voor innovatie binnen hun eigen builds krijgen.
Vanaf patch 12.14 is Riot van plan om”enkele van deze uitzonderlijke genezingsgevallen te verwijderen en zal de genezing blijven aanpassen om meer in overeenstemming te zijn met de verwachtingen van ontwerpers en spelers.”Dus maak je geen zorgen, dat monster Irelia in de bovenste rij zal je niet veel langer terugsturen naar de fontein elke 10 seconden!