Clash Royale ontvangt het laatste saldo update vandaag, want de maand augustus is al begonnen met een gloednieuw seizoen.
In de balanswijzigingen van deze maand, Supercell heeft voornamelijk nieuwe verbeteringen toegepast op reeds generfde kaarten om ze weer een beetje effectiever te maken dan voorheen. Het slechtste nieuws is waarschijnlijk de nieuwe Mega Knight-buff voor degenen die al moeite hadden om deze gigantische jager tegen te gaan.
Supercell heeft de vertraging in de sprong van Mega Knight verminderd, waardoor hij een beetje sneller naar de doelwit voordat de vijand zijn richting kon veranderen met een nieuwe troep of doelwit in plaats van de Crown Tower.
DUALSHOCKERS VIDEO VAN DE DAG
Aan de andere kant zullen Prince en Ram Rider beide ga sneller dan voorheen naar de oplaadstatus. Dit betekent dat ze beginnen te rennen nadat ze 3 tegels hebben gelopen in plaats van 3,5 tegels.
Beul en Ice Golem zijn de andere gebufferde kaarten, omdat de eerste een groter projectielbereik krijgt en de laatste een langere levensduur krijgt bevriezingseffect op vijanden na het sterven.
Golden Knight, Fire Spirit, Fireball, Electro Giant en Skeleton King zijn de kaarten die een nerf krijgen in de nieuwe patch. Je kunt de details van de wijzigingen voor elke kaart hieronder lezen:
Prince
Oplaadstatus: sneller (3,5 tegels-> 3 tegels)
Ram Rider
Oplaadstatus: sneller (3,5 tegels-> 3 tegels)
Mega Knight
Springvertraging: sneller (1,1s-> 0,9s)
Beul
Projectielbereik: (6,5 tegels-> 7,5 tegels)
IJsgolem
After Death Slow Effect: (+0,5s)
Golden Knight
Hitpoints: (-10%)
Skeleton King
Soul Summoning-vermogen: (Max. aantal skeletten 18-> 16)
Electro Giant
Gereflecteerde schade aan Crown Towers: (-33%)
Vuurbal
Pushback: (1.8 tegel-> 1 tegel)
Vuurgeest
Schade: (-9%)
Elixer Golem
Elke Golem par t geeft nu ElixirGolem Hitpoints: (+9%)Golemites Hitpoints: (+6%)
Het Elixir van Elixir Golem wordt nu toegekend als volgt:
Golem: +1 ElixirGolemites: +0,5 Elixir elk (+1 totaal)Blobs: +0,5 Elixir elk (+2 totaal)
Elixir Golem heeft een mix van buffs en nerfs gekregen, maar wees eerlijk, het zal waarschijnlijk van de kaartspellen beginnen te verdwijnen omdat het 3 elixers kost voor de aanvaller, terwijl de verdediger die het elimineert tot 4 elixers zal krijgen, tenzij je er een zeer unieke en slimme strategie voor hebt.