Gedurende de maand juni bereikte het Steam op Linux-gebruik een meerjarig hoogtepunt van 1,18%, terwijl voor juli er weer een stijging is dankzij de aanhoudende interesse in Linux-gaming rond het Steam Deck.
De cijfers van juli 2022 die vanavond door Valve zijn vrijgegeven, schatten het huidige marktaandeel van Linux-gaming op 1,23%, een stijging van 0,05% ten opzichte van de maand ervoor. Ondertussen staat Windows op 97,03% en macOS op 1,74%.
Jaar op jaar is dit een mooie stijging, aangezien Steam op Linux afgelopen juli de drempel van 1,0% opnieuw doorbrak. In die tijd is de algehele Steam-gebruikersbasis ook blijven groeien. Evenzo was bijna tien jaar geleden het marktaandeel van Steam op Linux toen het in première ging ongeveer 2%, maar op dat moment had Steam in absolute aantallen een kleiner gebruikersbestand.
Om een lang verhaal kort te maken, de Steam Survey-dump van deze maand blijft wijzen op een aanhoudende opwaartse trend voor Linux-gaming, grotendeels gekoppeld aan het aanhoudende gebruik van Steam Deck en meer gamers die hun Steam Deck-pre-orders ontvangen.
Een andere interessante opmerking met de Steam Survey Linux-resultaten van deze maand is dat AMD-processors nu vaker voorkomen dan Intel. De Linux-specifieke onderzoeksresultaten laten zien dat AMD een marktaandeel van 50,99% heeft voor Intel, nu 49,01%. Maand-op-maand is het een sprong van 5,39% voor AMD, nogmaals, grotendeels gekoppeld aan toenemende Steam Deck-zendingen.
Voor de Steam Windows-resultaten heeft Intel een CPU-marktaandeel van 66% ten opzichte van AMD met 33%. Afgezien van de impact van Steam Deck op de CPU-aantallen vanwege het feit dat ze worden aangedreven door een AMD SoC, blijven AMD-oplossingen populair onder Linux-gamers vanwege hun volledig open-source grafische stuurprogramma’s en goede prestaties.
De onderzoeksresultaten van deze maand zijn volledig te vinden op SteamPowered.com.