De Call of Duty-franchise stond centraal in Sony’s response to the Brazilian government’s request for information on the Microsoft/Activision Blizzard deal. Sony deelde een gedetailleerde uitleg waarom de serie onvervangbaar is in zijn genre en console-aankopen zou kunnen beïnvloeden als deze exclusief zou worden.
Activision’s Call of Duty is een essentiële game: een”blockbuster”, een game AAA-type dat geen rivaal heeft. Volgens een studie uit 2019: “Het belang van Call of Duty voor entertainment in het algemeen is onbeschrijfelijk. Het merk was het enige IP-adres van videogames dat in de top 10 van alle entertainmentmerken onder fanatici terechtkwam, en voegde zich bij krachtpatsers zoals Star Wars, Game of Thrones, Harry Potter en Lord of the Rings. Call of Duty is zo populair dat het de consolekeuze van gebruikers beïnvloedt en hun netwerk van loyale gebruikers is zo diepgeworteld dat zelfs als een concurrent het budget zou hebben om een soortgelijk product te ontwikkelen, hij niet zou kunnen wedijveren.
Activision gebruikt enorme middelen om Call of Duty te ontwikkelen. Elke jaarlijkse Call of Duty-release duurt ongeveer 3-5 jaar om te ontwikkelen. Aangezien Activision één Call of Duty-game per jaar uitbrengt,
komt dit neer op een jaarlijkse investering van honderden miljoenen dollars.
Jaarlijkse AAA-releases worden ontwikkeld door vier roterende studio’s (Activision, Infinity Ward, Treyarch , en Raven Software), elk ondersteund door verschillende satellietstudio’s. Andere studio’s werken aan’battle royale’Warzone en Call of Duty: Mobile. Aan de ontwikkeling van elke versie werken ongeveer 1.200 mensen, en nog eens 1.500 zijn betrokken bij de publicatie en distributie. Zo heeft alleen Call of Duty meer ontwikkelaars dan de meeste gamebedrijven in hun ontwikkelingsportfolio in dienst hebben, zelfs AAA-studio’s. Geen enkele andere ontwikkelaar kan hetzelfde niveau van middelen en expertise in game-ontwikkeling toewijzen. Zelfs als ze dat zouden kunnen, is Call of Duty zwaar verankerd, zodat geen enkele rivaal-hoe relevant ook-het kan bereiken. Call of Duty was de afgelopen tien jaar bijna elk jaar de grootste gameverkoop en voor zijn genre is het overweldigend de bestverkochte game. Het is synoniem met first person shooter-spellen en definieert in wezen die categorie.