uit

Microsoft heeft zijn eerste Xbox Cloud Gaming community-update, met Xbox Cloud Gaming VP en Head of Platform Kevin LaChapelle en VP en Head van Product Catherine Gluckstein. Het rapport geeft fans inzicht in de huidige staat van de cloudservice en de verbeteringen die door het Xbox-team zijn aangebracht. Afgezien van die dingen, betekent het eerste communityrapport waarschijnlijk één ding: Xbox zou in de toekomst nog verder kunnen uitbreiden.

Dat is niet ver van de realiteit, vooral nadat Gluckstein zei dat het uurlijkse gebruik van Xbox Cloud Gaming is “meer dan 1800% gestegen sinds vorig jaar rond deze tijd.” Het team heeft al veel vooruitgang geboekt bij het verbeteren van de service, waaronder het toegankelijk maken op verschillende apparaten behalve consoles en het aantrekkelijker maken van Cloud Gaming voor alle soorten gamers.

“Het afgelopen jaar hebben we we hebben ons gericht op het uitbreiden van Cloud Gaming naar nieuwe spelers op meer apparaten en markten”, zegt Xbox Cloud Gaming Product Manager Stephanie Sevilla. “Vandaag de dag kun je met een Game Pass Ultimate-abonnement in bepaalde markten games spelen vanaf je pc, telefoon, tablet of console, zoals Batman: Arkham Knight, Crusader Kings III, Marvel’s Guardians of the Galaxy of MLB: The Show 22 Of je kunt een van de vele Xbox Game Studio-titels kiezen, zoals Forza Horizon 5, Psychonauts 2, Microsoft Flight Simulator of Halo Infinite. Als je onderweg bent en geen controller bij je hebt, geen probleem. Minecraft Dungeons, Tunic, Hades en HItman 3 zijn voorbeelden van touch-enabled games die zonder fysieke controller gespeeld kunnen worden.”

Daarnaast vermeldt het team de lancering van de Xbox-app op Samsung 2022 smart tv’s, wat de keuzemogelijkheden van gamers over waar ze hun games kunnen spelen verder uitbreidt. Volgens Nicole Hilbert, productmanager van het Xbox Cloud Gaming-team, zijn er ook enkele verbeteringen in verschillende secties van Cloud Gaming. Afgezien van de veranderingen in de aanraakbedieningen (locatie van de menuknoppen op het scherm en het aanpassen van de transparantie van de menuknoppen) en de nieuwe vriend die chat op iOS, heeft het team ook prestatie-en latentieverbeteringen geïntroduceerd in de streaming-gameplay voor iOS-en Android-spelers, waardoor meer responsieve en vloeiendere stream-weergave op apparaten.

Xbox Cloud Gaming is al beschikbaar in 22 markten, en twee van de recente toevoegingen zijn Argentinië en Nieuw-Zeeland. En met de ambitie van het team om de voortgang en het huidige succes van de service voort te zetten, moedigde LaChapelle de Cloud Gaming-community aan om deel te blijven nemen aan de inspanningen die het Xbox Cloud Gaming-team levert door middel van feedback.

“De feedback is zo geweldig belangrijk”, aldus LaChapelle. “We lezen alles wat je met ons deelt, en meer ter zake, als je ideeën hebt over hoe we je gameplay-ervaring kunnen verbeteren, deel dat dan alsjeblieft, want een aantal van jullie hebben dat al gedaan, en weet je, ik zou graag om je te vertellen dat veel van die ideeën in de nabije toekomst werkelijkheid zullen worden.”

Categories: IT Info