De aanloop naar de lancering van World of Warcraft’s Wrath of the Lich King Classic is in volle gang, met pre-patch servers die nu bijna een week in gebruik zijn. Hierdoor kunnen spelers in theorie instappen en een nieuw personage voorbereiden ter voorbereiding op ons avontuur naar het bevroren noorden, maar gigantische wachtrijen op verschillende servers hebben dit voor sommige spelers moeilijk gemaakt om hun avontuur serieus te beginnen.

Dit probleem treft twee typen servers die aanwezig zijn in Classic WoW. De eerste zijn de al lang bestaande servers die een grote populatie hebben behouden sinds Classic voor het eerst werd gelanceerd in 2019, zoals Grobbulus in de EU-regio. De nieuw gemaakte Fresh-servers hebben echter ook te lijden. Met deze nieuwe servers kan iedereen met lege handen beginnen te spelen met anderen, zonder opgeblazen economieën of reeds bestaande fortuinen die dingen vertroebelen.

Bekijk hier de releasedatum-trailer voor Wrath!

Frustratie en een gezonde hoeveelheid grappen over het onderwerp zijn te vinden in hopen. Kijkend naar de Classic WoW Reddit, zijn er talloze berichten van spelers die hun onheilspellende kijk op de situatie uitdrukken, met een lijst van exorbitante wachttijden voor de door hen gekozen servers, evenals enkele de duik nemen in minder populaire servers om hun nivelleringsreis op gang te brengen.

Maar waarom niet? doet iedereen dat? Als Blizzard gratis transfers aanbiedt naar minder populaire servers, waarom zou je dan de wachtrij trotseren? Er zijn natuurlijk verschillende redenen, waaronder de aanwezigheid van populaire beïnvloeders op bepaalde servers en de wens om een ​​thuis te maken in een bruisende gemeenschap zonder de zorg dat het langs de lijn zal uitsterven, maar de belangrijkste reden houdt verband met een lopend probleem dat zit al een tijdje bij Classic. Faction Imbalance.

Kijkend naar Ironforge Pro, een website die de Horde volgt/Alliance-factie verdeeld over afzonderlijke servers, zie je een groot aantal ooit geweldige servers met een overweldigende factie-onbalans, zoals Gehenas en Benediction voor EU-spelers.

Als een spel dat de nadruk legt op groepsinhoud, heb je spelers in je factie nodig om raids te voltooien, wereld-PvP te doen, enz. Zonder dat is het spel aanzienlijk minder leuk, wat enorme hoeveelheden karaktermigratie naar groenere weiden veroorzaakt. De reden waarom servers zoals Grobbulus en verse servers deze gigantische wachtrij hebben, is omdat ze qua factie relatief evenwichtig blijven.

Dus hoe komen spelers om deze wachtrijen heen? Ik sprong in WoW Classic (‘s ochtends tijdens het werk, een luxe die velen niet hebben) om erachter te komen hoe mensen binnenkomen. Zoals je misschien al geraden hebt, gaat het erom vroeg in te loggen en binnen te blijven lang voordat mensen van school gaan en werk.

“Momenteel werkloos, dus ik doe gewoon vroeg in de ochtend mee en verlaat het spel nooit”, zegt Death Knight Klizmarqt van level 70, die erin is geslaagd om het maximale niveau te halen door in het spel te springen op momenten dat de meeste anderen dat kunnen lukt het niet. Ze raden aan, als je kunt, het spel op te starten en je personage af en toe te verplaatsen om te voorkomen dat je uit het spel wordt opgestart wegens inactiviteit.

Dit is Stormwind, nog steeds vol met mensen, op maandagochtend.

Dit is vooral het geval in het weekend, zoals Klizmarqt verder uitlegde:”Gisteren en de dag ervoor stond er een wachtrij van 14 km vanaf ongeveer 11 uur’s ochtends… …”

Een andere speler, Crupisha, werkt vanuit huis. Ze zorgen ervoor dat ze de game een paar uur voor de piekuren opstarten terwijl ze op het werk zijn, inloggen zonder wachtrijen en blijven dan online tot hun dienst eindigt. Wat betreft hoe spelers die niet in huis zijn hetzelfde kunnen doen, ze hebben gehoord dat sommige spelers via hun telefoon op hun pc inloggen met externe toegang om de golven van binnenkomende werknemers te verslaan.

Tijdens het schrijven van dit stuk verscheen er op maandag om 11.00 uur een wachtrij op de Thekal Fresh-server waar alle bovengenoemde spelers, en ikzelf, mee aan het spelen waren. Slechts met ongeveer 500 spelers op dit moment, laat het zien dat zelfs degenen die vroeg kunnen inloggen, te maken hebben met toetredingsdrempels, deze belemmeringen zijn waarschijnlijk een bijproduct van deze haast om zo snel mogelijk binnen te komen.

Zoals mogelijk is. het staat er nu, de strijd tegen de wachtrij is een gevecht dat elke speler, ongeacht het niveau, moet aangaan. Of Activision Blizzard een oplossing heeft om dit op te lossen, of dat dit zo zal blijven tijdens de lancering van Lich King, valt nog te bezien. Als je dit nu leest, moet je waarschijnlijk inloggen…

Categories: IT Info