Call of Duty: Modern Warfare 2-spelers zijn ervan overtuigd dat Dead Silence onbedoeld hun positie aan vijanden onthult.
Het afgelopen weekend , de Call of Duty: Modern Warfare 2-bèta is begonnen en is opengesteld voor spelers op alle platforms. Nu lijkt een nieuwe opkomende consensus binnen de game-community te zijn dat Dead Silence de posities van spelers onthult in plaats van ze te verbergen, zoals je ongeveer onder de knie kunt krijgen met de all-timer Simpsons-clip eronder.
De oorzaak van de frustratie lijkt de activering van de Dead Silence Perk te zijn, in plaats van wat de Perk eigenlijk doet. Blijkbaar denken spelers dat het’ping’-geluid dat de Dead Silence Perk laat horen wanneer het wordt geactiveerd, voldoende is om hun positie te bepalen, waardoor vijandelijke soldaten op hen vallen wanneer ze het geluid van hun voetafdrukken proberen te verbergen.
Dat wil niet zeggen dat voetstappen op zich geen probleem zijn in Modern Warfare 2, maar dat is niet het geval. De community van de game heeft bepaald dat voetstappen de positie van een speler in een heel gebouw echt kunnen bepalen, zodat anderen een dodelijk schot op hen kunnen richten zodra ze door een deur of om een hoek breken.
In feite, ontwikkelaar Infinity Ward heeft vorige week daadwerkelijk aanpassingen gemaakt aan voetstapgeluiden in een nieuwe update. De ontwikkelaar heeft de afstand waarop je voetstappen kon horen verkleind, maar maakte voetstappen van vijanden duidelijker dan voetstappen van bondgenoten, wat lijkt te zijn waar het probleem met voetstapaudio is ontstaan.
We zijn nog een tijdje uit van Call of Duty: Modern Warfare 2’s lancering, die pas later volgende maand op 28 oktober aankomt. Ik hoop dat het genoeg tijd is voor Infinity Ward om de community van de game terug te winnen.
Bekijk onze gids naar alle bètatijden van Call of Duty Modern Warfare 2 om te zien wanneer je aan de actie kunt deelnemen.