Intel XeSS is uitgebracht

Intel introduceert stilletjes zijn langverwachte opschalingstechnologie.

XeSS is nu beschikbaar in Shadow of the Tomb Raider en is al gepubliceerd op Github. Dit verrassende nieuws komt op dezelfde dag dat Intel de lanceringsdatum aankondigt voor zijn Arc A770 GPU. Dat gezegd hebbende, komt XeSS al beschikbaar voordat Intel zelfs zijn high-end desktop Arc GPU’s heeft geleverd.

Shadow of the Tomb Raider is de eerste bekende game die XeSS ondersteunt. De patch is vandaag uitgebracht en is bevestigd via Steam-release-opmerkingen:

Intel XeSS toegevoegd aan Shadow of the Tomb Raider,Bron: Steam

Intel XeSS ondersteunt niet alleen Arc GPU’s, maar ook AMD Radeon en NVIDIA GeForce GPU’s. De technologie is al bevestigd om te werken en getest door CapFrameX met Radeon RX 6800XT GPU in SoTR:

Intel XeSS met Radeon RX 6800XT in SoTR, Bron: CapFrameX

Zoals beloofd heeft Intel XeSS 1.0 op GitHub uitgebracht, waardoor het een tweede tijdelijke opschalingstechnologie is die op dit platform wordt gepubliceerd (naast AMD FSR 2.0). Zo te zien is de volledige XeSS-code nog niet open source gemaakt, het is slechts een eerste release van de SDK.

Intel XeSS 1.0-broncode, Bron: Github

Hopelijk met de release van de SDK en DLL-bibliotheken, kunnen modders nu zien of de technologie kan worden geporteerd tussen games zoals DLSS2.0/FSR2.0.

Bron: Steam, GitHub

Categories: IT Info