Wereldwijde consumentenbestedingen aan in-app-aankopen, premium apps en abonnementen in de Apple App Store en Google Play daalden met 4,8 procent (op jaarbasis) tot $ 31,6 miljard in het derde kwartaal (Q3).
App-adoptie daalde ook jaar-op-jaar, zij het niet zo scherp, en daalde met 1 procent tot 35,3 miljard, volgens gegevens van Sensor Tower.
De Chinese korte video-app TikTok zette zijn heerschappij voort als de best scorende niet-game-app wereldwijd in de App Store en Google Play samen.
Lees ook
TikTok zag ongeveer $ 914,4 miljoen aan consumentenuitgaven dit kwartaal, wat volgens het rapport zijn totale levensduur op ongeveer $ 6,3 miljard brengt.
“TikTok was de nummer 1 inkomstengenererende niet-game-app in de App Store, terwijl het op Google Play op de tweede plaats kwam naar Google One, dat zijn nummer 1 positie behield met iets meer dan $ 330 miljoen,”voegde het toe.
De inkomsten gegenereerd op De markt van Apple was meer dan het dubbele van die van Google Play, hoewel deze nog steeds met 2,3 procent op jaarbasis daalde tot $ 21,2 miljard, van $ 21,7 miljard in dezelfde periode een jaar geleden.
Google Play zag een sterkere daling, aangezien de winkel ongeveer $ 10,4 genereerde miljard aan consumentenuitgaven, een daling van 9,6 procent joj ten opzichte van $ 11,5 miljard in het derde kwartaal vorig jaar.
TikTok was opnieuw de meest gedownloade niet-game-app op beide markten, met ongeveer 196,5 miljoen installaties in het derde kwartaal.
In de eerste helft van 2022 was Instagram de nummer 1 door downloads op Google Play, maar het verruilde die plek in het derde kwartaal met mede-Meta-app Facebook, die ongeveer 150,3 miljoen eerste installaties op Android zag. marktplaats.
Consumentenbestedingen in mobiele games daalden zelfs nog sterker dan niet-game-apps, waarbij de omzet voor de categorie met 12,7 procent daalde tot 19,3 miljard dollar in het derde kwartaal, aldus het rapport.
Wereldwijde downloads van mobiele games bleven stabiel op 13,7 miljard.
FacebookTwitterLinkedin