Vandaag wordt het embargo opgeheven op beoordelingen van de Intel Arc Graphics A750 en A770 grafische kaarten, vooruitlopend op hun beschikbaarheid in de winkel voor volgende week. Ik heb de A750 en A770 de afgelopen week bij Phoronix gehad en vandaag kan ik de eerste prestatiecijfers delen op deze Intel DG2/Alchemist discrete grafische kaarten onder Linux met hun open-source driverstack.
Bij deze tests was het heel gemakkelijk om de Arc Graphics A750/A770 onder Linux aan de praat te krijgen, gezien mijn eerdere ervaring na de aankoop van twee Arc Graphics A380 grafische kaarten. Mijn gids van augustus rond Intel Arc Graphics die draait op volledig open source Linux-stuurprogramma geldt evenzeer voor de Arc Graphics A750/A770. Om deze high-end Arc dGPU’s op Linux uit te voeren, moet je Linux 6.0 of hoger, linux-firmware.git en Mesa 22.2 of hoger gebruiken-maar idealiter Mesa 22.3-devel Git gebruiken vanwege de voortdurende stroom van OpenGL en Vulkan-stuurprogrammaverbeteringen. Naast die nieuwste componenten, moet je vanaf Linux 6.0 en nog steeds voor 6.1/DRM-Next de i915.force_probe moduleparameter gebruiken om de DG2/Alchemist versnelde ondersteuning in te schakelen, aangezien het nog niet stabiel/officieel ondersteund is verklaard. Het is dus gemakkelijk om aan de slag te gaan en u kunt alle mainline-bits van de nieuwste open-source upstream-componenten gebruiken en dan alleen die ene ergernis om de i915.force_probe-override te gebruiken.
Voor OpenCL-en Level Zero-ondersteuning kunnen, naast de bovengenoemde componenten, de nieuwste Intel Compute-Runtime op GitHub samen met bijbehorende GitHub-componenten zoals Level-Zero en de Intel Graphics Compiler (IGC) eenvoudig worden geïnstalleerd met de Ubuntu-pakketten of gebouwd vanuit de broncode voor de compute-stack.
Het draaien van de Arc Graphics A750 en A770 met Linux 6.0 van de Ubuntu Mainline Kernel PPA en Mesa 22.3-devel van de Oibaf PPA was de focus voor mijn lanceringsdagtest die tot nu toe slechts een week is gegeven om deze kaarten uit te proberen. Over het algemeen was het een stabiele ervaring met het raken van hangen, voornamelijk met F1 2021 en af en toe in Shadow of the Tomb Raider, maar als geheel was het een betere ervaring dan verwacht, omdat het in de afgelopen 18+ werd gebruikt voor open-source driverondersteuning voor nieuwe GPU’s jaar dat dit gebied op Phoronix wordt bestreken.
Het draaien van Mesa 22.3-devel is ook belangrijk omdat daar onlangs ondersteuning voor Vulkan-raytracing is ingeschakeld. Maar zelfs sommige games die er zijn–sommige Steam Play-titels–kunnen gewoon nog niet worden uitgevoerd met de Intel”ANV”Vulkan-driver. Een van de weinige niet-geïmplementeerde functies is de Vulkan schaarse ondersteuning die nodig is voor sommige VKD3D-Proton-games zoals DIRT 5 , Deathloop, Assassin’s Creed: Valhalla, Forza Horizon 4/5 en andere moderne titels. Hopelijk worden die resterende Vulkan-items weggewerkt voor het Intel Vulkan-stuurprogramma.
Als het gaat om Intel’s”Iris”Gallium3D OpenGL-stuurprogramma, was het eigenlijk in uitstekende staat. In de zomer waren er verschillende verhalen dat de Intel Arc Graphics met OpenGL op Windows niet in de beste vorm was, waarbij Intel zich concentreerde op nieuwere Direct3D 12-ondersteuning. Welnu, op Linux is de Intel OpenGL-driver in uitstekende staat. Zoals sommige van deze benchmarks laten zien, waren de prestaties van Arc Graphics voor games/applicaties op Linux die nog steeds OpenGL gebruiken, behoorlijk concurrerend met de AMD Radeon en NVIDIA GeForce grafische kaarten.
Er zijn ook enkele kleine problemen met deze initiële Intel DG2/Alchemist Linux-ondersteuning. Als recensent is een ergernis bijvoorbeeld dat de Intel i915 HWMON-patches voor het leveren van stroom-en temperatuurrapportage voor deze nieuwe grafische kaarten nog niet aanwezig zijn. De i915 HWMON-patches zweven al maanden rond, maar zijn niet in Linux 6.0 terechtgekomen en staan ook niet in de wachtrij voor 6.1/DRM-Next. Toegegeven, de meeste consumenten zullen deze hardware-monitoring-ondersteuning niet nodig hebben, maar het is slechts een voorbeeld van een meer recensent/enthousiasteling-functie die nog niet klaar is voor hun Linux-stuurprogramma. Daarom en de korte tijd die voorhanden is voordat het beoordelingsembargo wordt opgeheven, zijn er geen thermische/vermogensgegevens in de Linux-recensie van vandaag. Er zijn ook andere openstaande items, zoals hoe ze indien nodig GPU-firmware-updates onder Linux zullen afhandelen.
Voor degenen die zich afvragen of Intel het lang ongrijpbare item van een grafisch controlecentrum voor hun Linux-stuurprogramma, nee. Intel heeft niets nieuws te melden over een grafisch bedieningspaneel voor Linux en zit in hetzelfde schuitje als AMD’s open-source driver.
Wat betreft deze Intel Limited Edition graphics kaarten, de bouwkwaliteit zelf voor deze kaarten is geweldig. De A770 heeft ook configureerbare LED-verlichting op de grafische kaart–hoewel dit momenteel niet aanpasbaar is onder Linux.
Voor deze lanceringstest heb ik de volgende grafische kaarten vers getest voor deze vergelijking:
-Intel Arc Graphics A750
-Intel Arc Graphics A770
-NVIDIA GeForce RTX 3060
-NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti
-NVIDIA GeForce RTX 3070
-NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
-NVIDIA GeForce RTX 3080
-NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti
-NVIDIA GeForce RTX 3090
-AMD Radeon RX 6600
-AMD Radeon RX 6600 XT
-AMD Radeon RX 6700 XT
-AMD Radeon RX 6800
-AMD Radeon RX 6800 XT
Met de geteste kaarten op basis van de huidige generatie GPU’s die ik beschikbaar had. Alle tests zijn uitgevoerd op een Intel Core i9 12900K desktop met ReBar ingeschakeld voor alle grafische kaarten. De open-source Intel-en AMD Radeon-stuurprogramma’s zijn getest met Mesa 22.3-devel en Linux 6.0 Git. De NVIDIA-tests waren met hun 515.76-stuurprogramma.
De Arc Graphics A750, die begon met DiRT Rally 2.0 op Linux via Steam Play, leverde vergelijkbare prestaties als de GeForce RTX 3060 terwijl de Arc Graphics A770 eraan kwam. vooruitlopend op de RTX 3060 en Radeon RX 6600… En dat allemaal terwijl het draait op open-source Linux-stuurprogramma’s, vergelijkbaar met de AMD GPU.
Op een prestatie-per-dollar-basis plaatst dit de Intel Arc A750/A770-kaarten getest vergelijkbaar met de AMD Radeon grafische kaarten en voor de NVIDIA GeForce grafische kaarten. Zoals vermeld, zijn er helaas geen vergelijkingspunten voor warmte/vermogen in de review van vandaag vanwege de Intel driver HWMON-patches die nog steeds worden beoordeeld.
De Intel Arc Graphics A750/A770 kon speelbare framesnelheden aan voor DiRT Rally 2.0 bij 3840 x 1600 met instellingen van hoge kwaliteit.
De Radeon RX 6600-serie was echter toonaangevend met de betere prestaties per dollar, maar de Arc Graphics liep in ieder geval voor op de GeForce RTX 3060 en andere.
Ultra-kwaliteitsinstellingen legden de nadruk op de Arc Graphics A750/A770 en naderden het gemiddelde van 60 FPS, maar beide Intel”Alchemist”GPU’s presteerden beter dan de Radeon RX 6600.
In het geval van Counter-Strike: Global Offensive met zijn nieuwe Vulkan-renderer, de Arc Graphics-kaarten kwamen helaas als laatste binnen.
Shadow of the Tomb Raider, dat native op Linux draait nadat het door Feral Interactive is geporteerd en gebruik heeft gemaakt van Vulkan , toonde ruimte voor verbetering aan de Intel Arc Graphics-kant…
The Strange Brigade game die op Linux via Steam Play draaide, liet zien dat de Arc Graphics A750/A770 beter presteert dan de Radeon RX 6600-serie, maar achter de NVIDIA GeForce RTX 3060.
Ondertussen met de Total War: Three Kingdoms Linux-gamepoort door Feral Interactive en dat op Vulkan draait, is hier een spel waar de Arc Graphics-prestaties geweldig waren-de 770 presteerde beter dan zowel de RX 6600 XT als de RTX 3060 grafische kaarten. TW:TK is ook een spel waarvan al lang bekend is dat het over het algemeen profiteert van ReBAR op Linux.
Dus in het geval van Total War: Three Kingdoms zijn de prestaties per dollar voor de Arc Graphics-hardware leidend.
TotaL War: WARHAMMER III als een andere Feral Linux-gameport was in goede staat voor Arc Graphics, hoewel de prestaties in de buurt kwamen van 60 FPS op 1440p met instellingen van hoge kwaliteit. Maar hij kan in ieder geval goed concurreren met de NVIDIA en AMD Radeon grafische kaarten in zijn klasse.
X-Plane 11 was speelbaar met Intel Arc Graphics, zelfs bij 4K, maar de prestaties waren onder de Radeon RX 6600 en GeForce RTX 3060-serie op dit moment.
Met de veeleisende Unigine Superposition OpenGL-benchmark waren de prestaties van Intel Arc Graphics eigenlijk zeer concurrerend. De Intel Iris Gallium3D OpenGL-driver werkte eigenlijk heel goed voor deze topklasse DG2/Alchemist grafische kaarten… Zelfs de A770 die concurreerde met de RTX 3070 Ti.
De andere Unigine-tests lieten ook zien hoe goed de Arc Graphics A750/A770 draaiden met de Iris Gallium3D OpenGL-driver tegen de AMD/NVIDIA-concurrentie. De Arc A770 zou zelfs beter kunnen presteren dan de RTX 3070 voor OpenGL, hoewel we dat niet zagen met Vulkan en de moderne Linux-gametests.
De Xonotic en Unvanquished open-source gametests toonden ook zeer sterke OpenGL-prestaties voor de Arc Graphics A770 en A750 grafische kaarten op Linux. De OpenGL-prestaties waren erg sterk in de A770 en konden zelfs de GeForce RTX 3070 overtreffen in deze paar OpenGL-tests. Maar het is 2022 en helaas draaien niet veel moderne Linux-games op OpenGL, waarbij steeds meer op Vulkan wordt vertrouwd.
Maar als je veel OpenGL-workloads uitvoert waarbij de Arc Graphics A770/A750 bijzonder sterk is, is de concurrentie De prijs van deze grafische kaarten is een aantrekkelijke optie.
Gebaseerd op het assortiment van verschillende OpenGL-en Vulkan-gamingtests die zijn uitgevoerd voor de beoordeling van de lanceringsdag van vandaag, is dit waar de zaken er over het algemeen voor staan met de nieuwste Linux-stuurprogramma’s. Nogmaals, helaas geen thermische/stroomgegevens om vandaag te delen met de Intel HWMON-stuurprogrammapatches die nog steeds in behandeling zijn.
Na maandenlang allerlei geruchten en FUD online te hebben gehoord over de staat van Intel Arc Graphics, de A750 en A770 testen onder Linux verliep de afgelopen week beter dan verwacht. Er zijn nog enkele prestatieproblemen zoals in dit artikel en andere softwarestuurprogramma’s die moeten worden gladgestreken, maar de Arc Graphics A750 en A770 grafische kaarten draaiden op Linux-en gebruikten een volledig upstream, open-source stuurprogramma-stack.
Het is geweldig om nu een tweede dGPU-leverancier te hebben met volledig upstream, open-source Linux-stuurprogramma’s met AMD Radeon-graphics, die het afgelopen decennium is geprezen vanwege dat kenmerk. Maar vanwege het feit dat je Linux 6.0+ moet draaien als een kernel die afgelopen zondag stabiel is verklaard en echt Mesa Git moet gebruiken voor de beste OpenGL/Vulkan-ondersteuning, zijn de Arc Graphics A750/A770 grafische kaarten dat echt niet voor beginnende Linux-gebruikers op dit moment. Tenzij u zich op uw gemak voelt bij het upgraden naar de allernieuwste kernel en de allernieuwste Mesa-code gebruikt, kunt u het beste wachten tot ten minste de H1’2023 Linux-distributies wanneer er voldoende kant-en-klare Linux-distributie moet zijn of wanneer Intel heeft een manier om het gemakkelijker te maken om hun nieuwste driver-builds op Linux te implementeren.
Als je tien jaar geleden genoten hebt van het rijden op de open-source AMD-trein en al die leuke avonturen toen ze waren hun open-source driver-stack aan het verhogen en rijpen, dan zou Intel Arc Graphics een leuke rit moeten zijn. Of als je vroeg op de oneAPI-trein wilt springen en wilt beginnen met het overzetten van code naar SYCL voor multi-vendor GPU-versnelling, experimenteren met de Level Zero-interfaces, of andere aspecten van Intel’s open-source softwarestack uitproberen, de Arc Graphics A750/A770 (en zelfs de budget A380) zijn prima uitgangspunten. Ik deel veel van hetzelfde gevoel uit mijn Arc Graphics A380-recensie dat deze DG2/Alchemist-kaarten vanuit Linux-perspectief echt geweldig zijn voor open-source-enthousiastelingen en-ontwikkelaars. Aan de open-source Linux-kant, waar je de nieuwste stuurprogrammacode van Intel dagelijks effectief kunt gebruiken en kunt genieten van hun uitgebreide oneAPI-software-ecosysteem, is de Arc Graphics A750 voor $ 289 of de Arc Graphics A770 voor $ 329 ~ 349 een fatsoenlijke koop-in punt en investering in de toekomst van open-source GPU-computing. Maar voor degenen die niet op hun gemak zijn met het draaien van hun eigen driver-builds of gewoon op zoek zijn naar gamen zonder hoofdpijn, kun je beter wachten op de H1’2023 Linux-distributies wanneer er meer volwassen out-of-the-box ondersteuning zou moeten zijn of zelfs met Intel’s volgende-gen”Battlemage”discrete GPU’s zijn klaar die zeker nog sneller zullen zijn en tegen die tijd hopelijk beter gepositioneerd zijn met hun stuurprogramma’s.
In ieder geval is dit een zeer opwindende tijd met Intel’s open-source stuurprogrammastapel en blijf de komende weken afgestemd op Phoronix voor voortdurende benchmarks, terwijl de i915 DRM-en Mesa Iris/ANV-stuurprogramma’s blijven verbeteren voor vervolgbenchmarks. Met dank aan Intel voor het aanleveren van de testvoorbeelden van de Arc Graphics A750/A770.