John Carpenter geeft nooit een saai interview, en zijn nieuwste met AV Club is geen uitzondering. Als een zeer gewaardeerde horrorfilmmaker en componist, en een fervent gamer, heeft hij ook veel te zeggen over videogames.
Bekijk hier de trailer van de Dead Space Remake.
William Hughes van AV Club vroeg Carpenter naar de games die hij had gespeeld, wat hij er leuk aan vond en zelfs over zijn spelroutine. Wat snel naar voren kwam, was de verslaving van Carpenter aan Fallout 76:”Ik raakte verslaafd aan deze Fallout 76-game. Ben er al heel lang verslaafd aan. Weet je, ik weet dat er bugs uitkwamen, en veel ervan werd weggegooid, maar ik vond het geweldig. Het is echt leuk om te spelen.”Hij had ook gezegd dat hij Borderlands en Horizon Forbidden West bijhield.
Er werd opgemerkt dat Carpenter lijkt te genieten van open-wereldtitels met meer verkenning, waarop hij zei:”Het is leuk. Jouw vrijheid om rond te dwalen en het op jouw manier te doen. En dat is wat ik zo leuk vind aan Fallout.” Er is een sjabloon om te volgen, er zijn missies, maar je kunt het anders doen. En ze komen zo nu en dan met nieuwe missies en nieuwe ideeën’, zegt Carpenter.
HALO INFINITE is een leuke shooter. Immens mooi productieontwerp. Het beste van de Halo-serie.
— John Carpenter (@TheHorrorMaster) 16 januari 2022
Schakel targetingcookies in om deze inhoud te zien. Cookie-instellingen beheren
Nadat hij Carpenter had aanbevolen om Elden Ring te spelen, die de FromSoftware RPG nog niet heeft geprobeerd, werd hem gevraagd of hij overweegt een soundtrack voor een game te schrijven. Carpenter heeft meerdere beroemde films gescoord, waaronder Halloween, The Fog, They Live en meer. Dus, gezien zijn voorliefde voor games, zou je denken dat hij er misschien een heeft geprobeerd te scoren, maar toen hem ernaar werd gevraagd, antwoordde Carpenter:”Als iemand het me zou vragen, zou ik het zeker doen. Maar niemand heeft erom gevraagd!”
Op dit moment is The Thing de enige game waarin Carpenter’s gelicentieerde werk is opgenomen, een videogame-adaptatie van de gelijknamige film uit 1982, geregisseerd door Carpenter.
Uiteindelijk vroeg Hughes of Carpenter ooit heeft overwogen een game te verfilmen, waarop hij zei:”De enige die ik kan bedenken, en ik heb het al eerder genoemd, is Dead Space. Dat zou echt een geweldige film zijn. Dat zou ik kunnen.” Dit is geen enkele bevestiging dat Carpenter aan een Dead Space-film werkt, maar het is zeker een interessant idee om over na te denken. Ik weet dat ik er zeker voor zou betalen om het te zien.
ASSASSIN’S CREED VALHALLA is een terugkeer naar uitmuntendheid in de franchise. Enorme open wereld, prachtig ontworpen, met geweldige gameplay. Ongelooflijke game.
— John Carpenter (@TheHorrorMaster) 25 november 2020 blockquote> Schakel targetingcookies in om deze inhoud te zien. Cookie-instellingen beheren
Carpenter vertelde ook dat gamen een groot deel van zijn leven is, een activiteit die hij zeker leuker vindt dan het regisseren van films. Voor hem is gamen ontspannend. Ik wou dat ik hetzelfde kon zeggen. Toen hem uiteindelijk werd gevraagd naar moderne games, en als er iets is dat Carpenter zou willen veranderen, zei hij:”Oh nee. Ga zo door. Blijf geweldige maken. Dat zeg ik, want ze zijn allemaal goed. Ik heb geen kritiek op hen. Ik wil niet dat ze iets doen wat ze niet doen. Wat ze doen is erg goed. Ik begon in 1992, Sonic The Hedgehog. Ik probeer erachter te komen hoe verdomme dat spel moet worden gespeeld. Oh God. Het was zwaar voor mij. Ik bedoel, niemand anders, daar ben ik zeker van.’
Last but not least, voelt Carpenter zich voldaan als hij een zware missie in een game voltooit? Ja. “Ik ben trots op mezelf. En vier het door, ik weet het niet, een joint te roken.”