Halo Infinite’s Forge is nog niet eens uit, en spelers maken er al een aantal belachelijke creaties in-nu inclusief het iconische openingsgebied van The Legend of Zelda: Ocarina of Time.

Halo YouTuber Red Nomster publiceert al maanden video’s van indrukwekkende Forge-creaties, en in het weekend voegde Ocarina of Time’s Kokiri Forest zich bij de line-up. Je kunt de beelden zelf bekijken in de onderstaande video, maar natuurlijk ziet het er allemaal een stuk mooier uit in Halo Infinite dan in 1998 op de Nintendo 64.

Het is een ongelooflijke recreatie van het geheel gebied, van het huis van Link tot de Lost Woods. Het echt indrukwekkende is dat dit niet zomaar een build is-de kaart heeft zijn eigen unieke gimmicks en gameplay-effecten. Ladders en grotten hebben aangepaste animaties waarmee je kunt klimmen en kruipen, net als in Zelda. Er is een rots die door de doolhofarena rolt, net als in het origineel.

Er is zelfs een vervanging voor de feeëngenoot, Navi, die je een handvol zoektochtstappen geeft om de kaart te voltooien.

Deze kaart heeft met name water, maar de Forge-modus van Halo Infinite niet. Het effect wordt hier bereikt met pure visuele effecten en bedrog, zoals Red Nomster uitlegt, en zegt dat deze effecten alleen al de framesnelheid waarschijnlijk met ongeveer 20 frames per seconde verlagen.

343 Industries onthulde dat Halo Infinite’s Forge-kaarten zijn twee keer zo groot als die van Halo 5 in de laatste grote video over de modus van vandaag. Van Squid Games tot de PT-demo, spelers hebben al veel ongelooflijke creaties gebouwd, maar Forge wordt officieel gelanceerd op 8 november.

Voor meer van de beste FPS-games weet je waar je moet klikken.

Categories: IT Info