Cyberpunk 2077 Update 1.61 is gearriveerd PS4 en PS5 vandaag, 8 november, en de patch-opmerkingen komen met verschillende hoogtepunten, waaronder de toevoeging van ondersteuning voor AMD FidelityFX Super Resolution 2.1 op PS5. Een andere functie waar spelers blij mee zijn, is dat Night City NPC’s nu paraplu’s in verschillende kleuren zullen dragen, hoewel anderen boos waren dat ze niet langer een lijk in een container of koffer kunnen doen, weglopen en dan een grote som geld ontvangen. geld bij hun terugkeer.
Cyberpunk 2077 Update 1.61 patch-opmerkingen
AMD FidelityFX Super Resolution 2.1-ondersteuning is nu toegevoegd voor PS5-spelers, maar niet voor PS4-spelers. Dit betekent dat eigenaren van een nieuwe generatie console 1.0 niet langer zullen gebruiken voor opschalen, waardoor de prestaties en framesnelheid toenemen. De meeste andere opmerkingen hadden betrekking op bugfixes, met name progressieblokkers die voorkomen dat spelers aan concurrerende missies deelnemen. Er was echter één opmerkelijke fout, in die zin dat spelers geen geld meer kunnen verdienen door lichamen in koffers te proppen. U kunt de volledige update 1.61 patch-opmerkingen hieronder:
QUESTS & OPEN WORLD
Er is een probleem opgelost waarbij het spammen van de Interact-knop om containers te plunderen ertoe kon leiden dat verschillende NCPD Scanner Hustles niet correct werden voltooid. Gerapporteerde misdaad: nog een cirkel van de hel, verloren en gevonden, bloed in de lucht, ontrouwe werknemer, vergeet de parkeerrem niet!, kameraad Red-een probleem opgelost waarbij de zoektocht niet werd voltooid nadat de goederen waren geplunderd. Er is een probleem opgelost waarbij sommige Assault in Progress-missies in Northside, Rancho Coronado, Coastview en Badlands niet werden voltooid ondanks het behalen van het doel. Er is een probleem opgelost waarbij sommige activiteiten van vermoedelijke georganiseerde misdaad niet werden voltooid ondanks het behalen van het doel. Een probleem opgelost waarbij alle Drop Points konden worden uitgeschakeld, waardoor de voortgang bij verschillende optredens werd geblokkeerd. Er is een probleem opgelost waarbij het niet mogelijk was om een Assault in Progress te voltooien in Charter Hill omdat het bewijs niet voortkwam. Cyberpsycho Sighting: House on a Hill – een probleem opgelost waarbij het niet mogelijk was om de Cyberpsycho te bereiken omdat de garagedeur niet openging. Cyberpsycho Sighting: Where the Bodies Hit the Floor-een probleem opgelost waarbij de zoektocht vastliep op het doel”Find the Cyberpsycho”na het verslaan van de Cyberpsycho en het verzenden van informatie naar Regina. Optreden: Fout 404-een probleem opgelost waarbij het optreden niet werd geactiveerd na het naderen van het gebied. Optreden: Persvrijheid – een probleem opgelost waarbij het niet mogelijk was om door te gaan naar het gebouw van het tv-station omdat de deuren gesloten waren. Gig: Greed Never Pays-een probleem opgelost waarbij het onmogelijk was om het doel”Zoek de verborgen kamer”te voltooien omdat de computer geen stroom had. Optreden: laatste aanmelding-een probleem opgelost waarbij het optreden niet werd geactiveerd na het naderen van het gebied. Gig: No Fixers-een probleem opgelost waarbij het optreden niet werd geactiveerd na het naderen van het gebied. Optreden: oude vrienden-een probleem opgelost waarbij het optreden niet werd geactiveerd na het naderen van het gebied. Gig: Playing for Keeps-een probleem opgelost waarbij het niet mogelijk was om met de barman te praten als er gevechten begonnen in de bar, waardoor de voortgang werd geblokkeerd. Gig: We Have Your Wife-een probleem opgelost waarbij Lauren niet reageerde nadat ze haar kwam redden, waardoor de voortgang werd geblokkeerd. Automatische liefde-een probleem opgelost dat de voortgang naar verdere hoofdmissies kon blokkeren na het verlaten van Clouds. Fortunate Son-een probleem opgelost waarbij het niet mogelijk was om verder te komen dan de doelstelling”Terug naar het Aldecaldos-kamp”. Ik vocht tegen de wet-een probleem opgelost waarbij hij na een ontmoeting met River naar een onbereikbaar gebied onder de grond teleporteerde en de voortgang blokkeerde. Kleine man, grote mond-een probleem opgelost waarbij de vrachtwagen in de garage kon despawnen, waardoor de voortgang werd geblokkeerd.
VISUAL
Night City NPC’s hebben nu paraplu’s in verschillende kleuren en vormen. Meerdere gevallen van ontbrekende botsingen verholpen die ertoe konden leiden dat de speler van de kaart viel. Verschillende zwevende of verplaatste objecten op de kaart gecorrigeerd. Het probleem opgelost waarbij de borsten van V door kleding heen knipten nadat ze van maat waren veranderd bij een Ripperdoc. Er is een probleem opgelost waarbij na het wijzigen van de nagellengte van lang naar kort met behulp van de spiegel, de wijziging niet in de game werd weergegeven totdat een opslag opnieuw werd geladen. Er is een probleem opgelost waarbij auto’s konden haperen nadat ze er tegenaan waren gebotst.
GAMEPLAY
Er is een probleem opgelost waarbij Headhunter en Blue Fang Iconic-messen niet in de inventaris van de leverancier zouden verschijnen als de speler de leverancier bezocht vóór de 1.6-patch. Crit Damage en Quickhack Cooldown Reduction-bonussen in kleding zouden nu correct moeten werken. Het zou nu mogelijk moeten zijn om de legendarische variant van de Amnesty Iconic revolver te maken. Er is een probleem opgelost waarbij het mogelijk was om verbruiksartikelen te gebruiken tijdens vuistgevechten. Er is een probleem opgelost waarbij wapens met explosieve schade minder schade aanrichtten dan bedoeld. Er is een probleem opgelost waarbij ingelaste mods uit een item verdwenen nadat het aan een verkoper was verkocht, vertrokken en vervolgens terugkwam bij dezelfde verkoper. Er is een probleem opgelost waarbij het plaatsen van een lijk in een container of een kofferbak, weglopen en terugkomen, een speler een oneindige hoeveelheid geld kon opleveren. Het hittebestendige aramide geweven fixeershirt is nu ook beschikbaar voor niet-Street Kid-spelers. Er is een probleem opgelost waarbij het afvuren van sommige wapens tijdens het vallen valschade kon annuleren.
UI
The Beast in Me-een probleem opgelost waarbij de positie van de speler kon worden weergegeven als 1/6, ondanks dat hij tweede werd. Er is een probleem opgelost waarbij het terugzetten van toetsbindingen naar de standaardinstellingen niet werd weerspiegeld in het spel totdat het opnieuw werd opgestart/opnieuw geladen. Er is een probleem opgelost waarbij het inventarismenu snel op en neer kon scrollen na het demonteren of laten vallen van een item.
CONSOLE-SPECIFIC
Probleem opgelost waarbij Cross Progression-saves van de Xbox One-familie niet werden overgezet naar pc of PlayStation. Er is een probleem opgelost waarbij na het inloggen bij GOG op PlayStation, het gedeelte Mijn beloningen een fout weergaf.
DIVERS
Ondersteuning toegevoegd voor AMD FidelityFX Super Resolution 2.1 (alleen pc en next-gen consoles). Er is een probleem opgelost waarbij Judy in specifieke omstandigheden uit het spel kon verdwijnen terwijl ze in haar appartement was. Er is een probleem opgelost waarbij de kleerkast-interactie in het Nomadenkamp werd gedupliceerd nadat er tijd was overgeslagen. Het zal niet langer mogelijk zijn om te spelen op arcade-machines die horizontaal zijn geplaatst.