Blizzard zal de Diablo 4 beta-feedback bespreken die het over”een paar weken”heeft ontvangen.
Het tweede en laatste Diablo 4 beta-weekend is begin deze week afgerond en de algemene ontvangst lijkt positief te zijn-eind vorige week gaven we een PSA uit dat Blizzard op het punt stond je hele weekend te stelen op basis van onze indrukken van het vorige bètaweekend.
“Dat komt omdat Diablo 4 uitstekend is”, schreef GR’s Josh West.”Eerlijk gezegd ben ik een grote fan van waar Diablo 3 uiteindelijk belandde na jaren van verfijning, en god weet dat ik er de afgelopen tien jaar veel van heb gespeeld, maar Diablo 4 is uitstekend op een manier die zijn voorganger niet was. Er is iets aan dat ik gewoon niet van me af kan schudden. De Diablo 4-bèta boeide me op venijnige wijze.”
Dat gezegd hebbende, niets is perfect, en zeker niet als het in bètavorm is. Nogmaals, mensen leken over het algemeen enthousiast te zijn over de bètaversie van Diablo 4, kritiek (opent in nieuw tabblad) zijn gelijkgesteld met de UI ( opent in een nieuw tabblad), klasverdeling (opent in een nieuw tabblad) , wereldschaling (opent in nieuw tabblad), en meer. We hebben een artikel over waarom de Ashava-wereldbaas dringend wat aanpassingen nodig heeft, ondanks dat het een leuk idee is in concept.
Het is onduidelijk hoeveel van de feedback van spelers zal worden aangepakt, maar hopelijk kunnen we’We zullen op zijn minst vroege ideeën horen over wat voor soort oplossingen zullen worden geïmplementeerd. De volledige release is tenslotte nog maar een paar maanden verwijderd, dus het is niet zo dat Blizzard alle tijd van de wereld heeft om op dit soort dingen te stampen.
Diablo 4 wordt gelanceerd op PS5, PS4, Xbox Series X , Xbox One en pc op 6 juni.
De bèta’s gaven Diablo 4-spelers net genoeg tijd om een eenvoudige manier te vinden om je DPS met 30% te verhogen.