God of War Ragnarok-regisseur Eric Williams heeft onthuld dat sommige leden van zijn team pas drie maanden geleden”in paniek raakten”, omdat ze dachten dat de game niet goed genoeg was. In een nieuw interview met GQ bespraken zowel Williams als God of War 2018-regisseur Cory Barlog het maken van Ragnarok en hoe het team gemotiveerd blijft.

God of War Ragnarok werd alom geprezen

Net als de game van 2018 ontving Ragnarok over de hele linie lovende recensies met slechts één uitbijter. Dat is een hele prestatie voor Williams, aangezien Barlog de lat vier jaar geleden behoorlijk hoog heeft gelegd. Williams vertelde GQ dat sommige leden van het team, nu de game in de winkelrekken ligt, naar het volgende project willen springen zonder een pauze te nemen, ook al waren ze pas drie maanden geleden in paniek.

“Ze raakten in paniek drie maanden geleden”, herinnert Williams zich.”Godverdomme, het spel is niet goed. Wat gaan we doen?’Ik kan me niet eens voorstellen hoe ze zich vandaag voelen.”

Williams onthulde dat Santa Monica Studio enkele van de grote plotpunten voor Ragnarok had genoteerd na het afronden van de 2018-game. Het enige waar hij en Barlog over moesten nadenken, was of het verhaal in twee of drie delen zou worden afgemaakt. Twee is het.

Categories: IT Info