Kratos is sterk, maar hij zal nog sterker moeten worden als hij een kans wil hebben om Ragnarok te overleven. Gelukkig hebben de Norns tal van gezondheids-en woede-upgrades verspreid over de negen rijken. Helaas hebben ze ervoor gekozen om ze te verbergen in kisten met runenvergrendeling, waarvan sommige zelf verborgen zijn op afgelegen plaatsen. Hier vind je ze allemaal.

Svartalfheim

#gallery-1 { margin: auto; } #gallery-1.gallery-item { float: left; marge-top: 10px; tekst uitlijnen: midden; breedte: 50%; } #gallery-1 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-1.gallery-caption { margin-left: 0; }/* zie gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */

1. Aurvangr Wetlands: op een rotsrichel op waterniveau

Methode: Vernietig de zeehonden

A. Rechts van de kist. B. Achter de kist, op een rots in het water. C. Achter een boom op de richel voor de kist

2. Aurvangr Wetlands: zittend tegen een rotswand in het volle zicht.

Methode: Draai de spinners

A. Achter de geiser rechts van de kist. B. Op de richel links van de kist, op de pilaar rechts. C. Door de tunnel links van de kist, rechts.

3. Dragon Beach: Aan de achterkant van het strand
Methode: Vernietig de zeehonden

A. Achter de geiser links van de kist. B. Achter geiser rechts van de gloeiende runen. Ga rechts om de rotsen heen en raak het van achteren. C. Op het strand, achter de geiser links van je boot.

4. Radsvinn’s Rig: In het volle zicht.
Methode: Steek de fakkels aan

A. Naast de borst, aan de linkerkant. B. Rechts van de ingang van het boorplatform achter metalen staven. Gooi de bijl naar de pot erachter vanaf het verhoogde platform aan de rechterkant. C. Achter 2 lopen rechts van de borst. Breek met sonische pijlen.

5. Alberich Island: op het strand rechts van de boot.
Methode: aanbellen

A. Achter de borst rechts. B. Aan de achterkant van het strand aan de linkerkant, verhoogd door aangrenzende spinner. C. Voorkant strand, links van de boot, op een kraan. breek kraan met een sonische pijl.
Bestel: 2, 3, 1

6. The Forge: Stap uit de trein, volg de loopbrug, neem de rechter splitsing, klim op de kleine richel aan de rechterkant, houd rechts aan.
Methode: ontploffing

A. Direct voor de richel links van de borst. B. Klifgezicht recht tegenover de borst. C. Op een rotsblok rechts van een geblokkeerde houten oprit.

7. Jarnsmida Pitmines: Gevonden onmiddellijk na het vastgrijpen over een grote vrachtcontainer.
Methode: Steek de fakkels aan

A. Rechts naast de borst, aan de linkerkant. B. Laat de richel naar links vallen, aan het einde van het pad. C. Ten westen van B, ontdooi de lading en grijp naar de overkant om toegang te krijgen.

8. Myrkyr Tunnels: Langs het verhaalpad, kan het niet missen.
Methode: Steek de fakkels aan.

A. Rechts van de kist. Aansteken door het alcoholvat aan de achterkant te breken met een bijl, sigilpijlen af ​​te vuren op de rechter zijmuur om de plas aan te raken, en vervolgens aan te steken met de messen van Kratos. B. Voor de kist, in de tunnel waar je vandaan kwam. C. Iets verder de tunnel in waar je vandaan kwam, achter wat dozen aan de noordkant.

9. De Applecore: in de liftkamer van Sverd Sands.
Methode: Ontploffing

A. Ten zuiden van de borst, twee richels omhoog. B. Ten westen van de kist in de muur. C. Ten westen van de kist in de muur.

10. De Applecore: Ga vanuit Sindri’s winkel de helling op en steek de brug over tot je bij een splitsing komt met puin aan de rechterkant. Ga een klein stukje naar links, draai je om en gooi de bijl naar een rode pot om het puin op te ruimen. Ga het juiste pad af en ruim de vijanden op. Grijp over het gat naar links, klim omhoog. Open de deuren aan de linkerkant, draai links, kijk over water en zie een (late game gear) plek. Steek deze over en kijk naar rechts voor de kist.
Methode: Ontploffing

A. Bij de Mystic Gateway. B. Achter wat puin het pad naar rechts af. C. Ten oosten van de kist, aan de andere kant van de kamer. #galerij-2 { marge: automatisch; } #gallery-2.gallery-item { float: left; marge-top: 10px; tekst uitlijnen: midden; breedte: 33%; } #gallery-2 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-2.gallery-caption { margin-left: 0; }/* zie gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */

Alfheim

1. De Strond: Nadat je de kruipruimte hebt verlaten, ga je naar links en laat je je naar beneden vallen.
Methode: Steek de fakkels aan.

A. Ten noordoosten van de kist B. Ten zuiden van de kist. Kijk naar beneden vanaf richel C. Ten zuiden van de borst, kijk omhoog. Klim op de richel waar je vanaf bent gevallen, ga naar links, beklim 2 richels en draai bovenaan naar links. Kijk naar beneden.

2. De Strond: Na de eerste elf ontmoeting, loop je tot de gevallen pilaar, daarna omhels je de muur aan de linkerkant. De kist staat recht vooruit.
Methode: ontploffing

A. Bij de borst, in het noordoosten. De richting waarin je van B kwam. Op een verhoogde richel recht tegenover de borst naar het oosten. C. Aan de westelijke kant van de kloof na de borst.

3. Temple of Light: Gevonden direct nadat Kratos en Tyr pilaren omver hebben gegooid om een ​​lichtbrug te maken. Zittend rechts van de brug.
Methode: aanbellen

A. Rechts achter de kist. B. dezelfde muur als A. Zoek naar een verlichte richel. C. Hal rechts van de kist, bedekt met groen erts. Schiet erts om te wissen. Ga voor de borst staan ​​en stuiter bijl van schemersteen om te raken.
Order: C, B, A

4. Het onderstaande: gevonden buiten de eerste grote gevechtsruimte. Zipline over de kloof. Pad volgen. Oversteken, naar beneden vallen, vijanden doden, daar is het. Open de houten poort ervoor. Werkwijze: aanbellen

A. Tegenover borst, verhoogd. B. Aan de andere kant van de poort die je zojuist links hebt geopend. C. Vernietig rode zakken de grijper langs het nieuwe pad, het in het raam van het gebouw.
Orde: C,B,A

5. The Barrens: Ruïne in het noorden, verwijder het weefsel en storm eerst.
Methode: Steek de fakkels aan

A. Naast de kist. B. Andere kant van de ruïne. C. Bovenkant van ruïne, raak pot met bijl om hem aan te steken.

6. Het Verboden Zand: Aan de noordelijke rand van het gebied.
Methode: Steek de fakkels aan

A. Bij de borst. B. Op een pilaar buiten de directe ruimte van de kist. C. Ook buiten, hoog in de spleet. Gebruik sigilpijlen om er een lijn naar te maken.

7. The Forbidden Sands: In een tunnel onder de Elven Library in het NW.

Methode: Steek de fakkels aan

A. Op een richel links van de kist. B. Een stukje achteruit het pad op en kijk naar het zuiden, het staat op een richel naast een pilaar. C. In een websluiter boven B. Openen met sonische pijlen. #galerij-3 { marge: automatisch; } #gallery-3.gallery-item { float: left; marge-top: 10px; tekst uitlijnen: midden; breedte: 33%; } #gallery-3 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-3.gallery-caption { margin-left: 0; }/* zie gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */

Midgard

1. De roeiers: bij de muur rechtsachter bij het betreden van de ondergrondse tombe.
Methode: luid de klokken.

A. Links van de kist, in een grot. B. Zuidkant van de kamer, over een kuil. C. Achter een poort rechts van de kist. Ontruim het gebied om de andere kant van de poort te bereiken. Bestelling: A, B, C

2. De verloren schatkamer: naar links bij het naderen van de schildpoort.
Methode: steek de fakkels aan.

A. Achter het schild. Schuif het schild naar links om toegang te krijgen. B. Bovenop de constructie. C. In de poortkamer. Gebruik kettingen en sigilpijlen om het aan te steken.

3. Shores of Nine: aan het einde van het pad ten NW van het meer.
Methode: steek de fakkels aan.

A. Links van de eerste klimmuur. B. Boven de borst. Toegang door helemaal naar boven te klimmen, de richel naar links te lopen en een niveau naar beneden te laten vallen. C. Op de top van de klif die je net hebt geklommen, naar het zuiden.

4. Raider’s Schuilplaats: Gevonden in de noordoostelijke hoek van de kamer.
Methode: steek de fakkels aan

A. Links van de kist achter wat braamstruiken, schiet runenpijlen langs de muur naar links en ontsteek met messen om het aan te steken B. Rechts van de kist in een gat. Gooi een bom om het aan te steken. C. In een gat over een kloof in het ZO-gebied van de kamer. Schiet runenpijlen op de pilaar en gooi een bom naar ze om hem aan te steken. #galerij-4 { marge: automatisch; } #gallery-4.gallery-item { float: left; marge-top: 10px; tekst uitlijnen: midden; breedte: 33%; } #gallery-4 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-4.gallery-caption { margin-left: 0; }/* zie gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */

Vanaheim

#gallery-5 { margin: auto; } #gallery-5.gallery-item { float: left; marge-top: 10px; tekst uitlijnen: midden; breedte: 50%; } #gallery-5 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-5.gallery-caption { margin-left: 0; }/* zie gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */

1. The Southern Wilds: Gevonden langs het verhaalpad.
Methode: Draai de spinners

A. Ten oosten van de borst, op een rots, bedekt met braamstruiken. Brand ze af. B. ZW van de borst, helemaal omhoog op een richel. C. Oost, ZO van de borst, nabij de tunnel die werd gebruikt om het gebied binnen te gaan. Brand bramen om het te onthullen.

2. Het verlaten dorp: na het oplossen van de brugpuzzel, steek over, draai je om en daal af naar de open plek. De kist bevindt zich onder de brug.
Methode: Steek de fakkels aan.

A. Brandt wanneer de hangende fakkel wordt losgemaakt als onderdeel van de puzzel. B. Direct voor de borst. C. Links van de brug in de boomwortels. Steek het aan door de hangende fakkel erin te gooien.

3. The Cliffside Ruins: Nadat je in de regio bent geland, voltooi je de gevechtsontmoeting en ga je naar het westen om de kist te zien.
Methode: draai aan de spinners.

Om de spinners onder de knie te krijgen en los te laten ketting, klim op de muur met de fakkel erop naar het ZO en spring over de pilaren. Om de ketting los te maken, spring naar de 3e pilaar, kijk naar de kettingmuur, merk braamstruiken op. Schiet sigilpijlen langs de muur om een ​​lijn te maken naar het punt dat zich het dichtst bij Kratos bevindt en verlicht met zijn zwaarden.

A. Naar het zuiden, onder de hangende ketting. B. Gooi langs de rivier de bijl vanaf de kust voor de winkel van Brok. C. Aan de rechterkant van de kist rond de klif, verbrand de braamstruiken met sigilpijlen en Blades om het te onthullen.

4. De gesluierde doorgang: na het openen van het rotspad langs de watervallen (geopend via de sigil-sluis die toegankelijk is via de hangende ketting in de ruïnes van de klif), ga naar het zuiden totdat je een opening aan de rechterkant ziet, ga naar binnen en volg deze in de Gesluierde Passage-regio. De kist bevindt zich op de overloop aan de rechterkant.
Methode: luid de klokken.

A. Op de tegenoverliggende muur met niets erop B. Op de tegenoverliggende muur, bedekt met braamstruiken; ontdekken met een sigil pijl en bom. C. Op de tegenoverliggende muur, achter tralies.

Laat ze alle drie tegelijk rinkelen door op elke bel een bubbel te plaatsen (één bubbel is genoeg om A en B te bedekken) en een derde sigil in het midden. Gooi een bom naar het middelste teken om ervoor te zorgen dat ze allemaal tegelijk rinkelen.

5. Goddess Falls: ga vanaf de kust naar het noorden naar de beklimbare muur. Klim omhoog, grijp over, beklim de 2e muur en kijk NW. De kist bevindt zich in de achterste hoek voor de klif.
Methode: Steek de fakkels aan.

A. Onmiddellijk rechts van de kist. Licht door tekenbellen te schieten op de stenen tussen de kist en Kratos B. Ten zuiden van de kist, over de open plek op een verhoogde richel. Licht door sigilbellen langs de stenen muur tussen hem en Kratos te schieten. C. Boven op de waterval aan de westelijke rand van de open plek. Licht door sigil-bubbels op de rotswand aan de rechterkant en één op de fakkel te plaatsen. Stapel foto’s op elk om de bubbels te laten overlappen.

6. Eastern Barri Woods: wanneer je uit de tunnel komt die is ontstaan ​​door het opblazen van een rotswand, volg je het pad naar links. Houd links aan bij de splitsing, het is alleen een trap op.

Methode: Draai de Spinners.

A. Links van de kist B. Terug langs het pad waar je vandaan kwam, naar rechts. C. Verder langs het pad vanaf de kist. Op de tegenoverliggende heuvel

7. The Plains: Ten oosten van de bliksemschicht, voor een muur bij het dag/nacht-altaar van de Plains.

Methode: de klokken luiden

A. Links van de kist. B. Achter de borst en iets naar rechts. C. Op de rots achter de borst. Raak het vanaf de muur. Oplossing: A, B, dan C.

8. The Plains: Op de open plek verzegeld door de Seidr-post. Krijg toegang door de paal te bevriezen vanaf de open plek die wordt bewaakt door de Reiziger naast de deur.

Methode: Vernietig de zeehonden.

A. Achter de boom die achter de kist staat. B. In de boom ten oosten van de ingang. C. Op de rotswand ten westen van de kist.

9. The Sinkhole: nadat je met de zipline naar beneden bent gereden, draai je je om en ga je de tweede grot aan de rechterkant in.

Methode: luid de klokken

A. Op de muur boven de grot. Steek het aan met behulp van een sigil-pijlspoor. B. Buiten de grot, verhoogd op de rotswand. Steek het aan met behulp van een sigil-pijlspoor. C. Links van de borst. Aanvankelijk toegankelijk vanwege een metalen poort die de weg blokkeerde. Vind een weg naar de kamer achter de poort en versla het monster om de poort te openen. Steek de fakkel aan met sigilpijlen en bladen.

10. De Jungle: Dichtbij het Dag/Nacht Altaar.

Methode: Draai de Spinners.

A. Rechts van de kist. B. Boven het Dag/Nacht Altaar. C. Net ten oosten van het Dag/Nacht-altaar, achter wat braamstruiken.

11. De Sinkholes: terwijl Kratos de draak van dit gebied achtervolgt, zal hij deze kist tegenkomen net nadat hij een tunnel heeft laten instorten om zijn vlammende adem te vermijden. Let op: de dam in de Jungle regio moet worden geopend om dit gebied te bereiken.

Methode: Ontploffing

A. Links van de kist. B. Rechts van de kist bovenop een hoge zuil. C. Ten noorden van de kist bij de tunnel waar je vandaan kwam, op een rotsrichel. #galerij-6 { marge: automatisch; } #gallery-6.gallery-item { float: left; marge-top: 10px; tekst uitlijnen: midden; breedte: 33%; } #gallery-6 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-6.gallery-caption { margin-left: 0; }/* zie gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */

Muspelheim


1. The Crucible:
In de put direct voor de winkel van Brok.
Methode: Wis de Trials

A, B en C: Wis de Trials om te activeren.

2. The Burning Cliffs: langs het kritieke pad langs een kloof waar Kratos overheen moet glijden. Aan de rechterkant is er een rotsblok dat kan worden vernietigd met late game-uitrusting. Vernietig het om de kist te bereiken.

Methode: Steek de fakkels aan.

A. Links van de kist, op een rotspilaar aan de overkant van een kleine lavavijver. Keer terug naar de vernietigde rots en kijk naar de fakkel. Vuur sigilpijlen over de drie pilaren om het te bereiken. B. Links van de kist, op een rotspilaar over een kleine lavavijver en rechts van A. Vuur vanuit de kist sigilpijlen af ​​die naar B langs de pilaren leiden. Toorts A moet deel uitmaken van de ketting. C. Boven en rechts van de borst, binnen handbereik. #galerij-7 { marge: automatisch; } #gallery-7.gallery-item { float: left; marge-top: 10px; tekst uitlijnen: midden; breedte: 50%; } #gallery-7 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-7.gallery-caption { margin-left: 0; }/* zie gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */

Categories: IT Info