Infinity Ward reviseert het uitrustingssysteem in Warzone 2, de nieuwe gratis te spelen Call of Duty battle royale die op 16 november wordt gelanceerd. En hoewel ik verandering verwelkom na honderden uren te hebben doorgebracht in de straten van Verdansk, Caldera en Rebirth Island, maak ik me zorgen over een steeds groter wordende kloof tussen de meest nonchalante en toegewijde spelers.

Laten we beginnen met de wijziging in de manier waarop aangepaste uitrustingen worden verdeeld over Al Mazrah. Om te beginnen kan alleen je primaire wapen worden gekocht in winkels (die koopstations vervangen) met verdiend geld. De rest van je uitrusting-met je secundaire wapen, werpbare voorwerpen en extra’s-kan alleen worden uitgerust als je erin slaagt Strongholds te plunderen die worden bewaakt door AI-soldaten, of als je vecht om toegang te krijgen tot wereldwijde Loadout Drops die willekeurig beschikbaar zijn voor alle spelers locatie op de kaart. Met andere woorden, als je je volledige uitrusting wilt, moet je een van de twee bloedbaden overleven.

Dit is een disruptieve verschuiving en ik ben verheugd om te zien dat de routine van het vroege spel is verbroken. In Warzone zien squads in de eerste tien minuten van een bepaald spel verwoed Scavenger-en Recon-contracten voltooien om de $ 10.000 te verdienen die nodig is om een ​​Loadout Drop aan te vragen bij het dichtstbijzijnde Buy Station. Zodra het Grau 5.56 assault rifle, Ghost perk en Heartbeat Sensor in mijn handen zijn, wel, dan is het tijd om te feesten. En met feest bedoel ik natuurlijk dat je in een hinderlaag wordt gelokt door een team dat net dat beetje sneller klaar was met hun uitrusting. Warzone 2 lijkt er alles aan te doen om uit deze cyclus te komen.

Om een ​​volledige uitrusting te krijgen, moet je samenkomen in gevaarlijke gebieden met een hoge spelersdichtheid-het is misschien niet de moeite waard voor veel squadrons. De eerste groep die een Stronghold opruimt, krijgt de kans om hun volledige uitrusting uit te rusten, waardoor deze locaties gevaarlijker worden dan Vaults; volgende squadrons kunnen op deze locaties samenkomen om te proberen hun favoriete uitrusting te bemachtigen, maar de uitdaging zal in de loop van de tijd geleidelijk groter worden. En je weet gewoon dat deze gebieden zwaar zullen worden gekampeerd door spelers die zich in plaats daarvan haastten om hun primaire wapen te kopen — waarschijnlijk een SA-B 50 of SP-R 208 Marksman Rifle met alle attributen, die al een rol spelen in twee van de beste uitrustingen in Modern Warfare 2.   

The Gunsmith Grind

(Image credit: Activision)

Deze beslissing verscherpt de focus op het vinden van betere grondbuit , en uiteindelijk, bij het voorbereiden van een moordend primair wapen via Gunsmith — waar mijn zorg voor de meer casual leunende spelers van pas komt. Als Modern Warfare 2 — dat een reeks voortgangssystemen deelt met Warzone 2 — me iets heeft laten zien, is het dat het bouwen van wapens is een puinhoop, een die uiteindelijk degenen met veel tijd en geduld beloont. Het ontsluiten van wapens en hulpstukken is ingewikkelder, complexer en tijdrovender dan ooit tevoren. Sommige spelers zullen achterblijven in Warzone 2 omdat bepaalde primaire wapenconstructies onvermijdelijk dominant en anderszins moeilijk toegankelijk worden.

Laten we eens kijken naar de beste Vaznev-9K-uitrusting in Modern Warfare 2 als voorbeeld: een SMG die volgens mij een vroege favoriet zou kunnen worden in de wapenmeta van Warzone 2. Om toegang te krijgen tot dit wapen, moet je het Kastovia-platform voltooien, waarbij je drie afzonderlijke aanvalsgeweren en SMG’s moet levelen voordat de Vaznev-9K zelfs maar beschikbaar is. Je moet het Kastov 762 aanvalsgeweer op 13 zetten, waardoor het Kastov 545 aanvalsgeweer wordt ontgrendeld; dat moet dan worden genivelleerd tot 13, waardoor de Kastov-74U wordt ontgrendeld; die SMG moet dan worden genivelleerd naar 14, wat je toegang geeft tot de Vaznev-9K, en (hopelijk) de meeste bijlagen waar mensen over schreeuwen op sociale media.

(Afbeelding tegoed: Activision Blizzard)

Voordelen

(Afbeelding tegoed: Activision)

Met minder spelers die door Al Mazrah rennen met uitrustingsvoordelen-met name zonder Ghost (die je beschermt tegen UAV’s) of Overkill (waarmee je twee primaire wapens in het veld kunt brengen) zou ook een voelbare impact moeten hebben op de stroom van Warzone 2-games. Verwacht dat UAV-aankopen en hartslagsensoren vaker voorkomen dan ooit tevoren.

Het is veel gevraagd van spelers, vooral degenen die geen toegang hebben tot Modern Warfare 2, en anders niet in staat zijn om door niveaus van populaire wapens in games van TDM en Domination te komen. En zonder Plunder of Rebirth Resurgence-equivalent (schijnbaar) in Warzone 2, is er misschien geen gemakkelijke manier om ontgrendelingen binnen het Warzone 2-ecosysteem zelf te malen-zoals spelers dat konden met het originele spel. Dit betekent dat naarmate verschillende wapens naar de top van de tier-lijst stijgen en de meta definiëren-dat doen ze altijd, het is onvermijdelijk-de barrière voor overleving en levensvatbaarheid van de baseline groter is geworden.

Het slijpen van wapens om competitief te blijven is altijd een onderdeel geweest van Warzone. Ik kan me herinneren dat ik zondagmiddagen besteedde aan het doorbreken van wapenniveaus op Kar98k, M4A1, M13, Grau 5.56, Krig 6 en MAC-10 om mezelf weer op een gelijk speelveld te krijgen rond grote metaverschuivingen. Maar het verschil hier is dat een’middag’kan veranderen in een week, of langer, dankzij het meer gecompliceerde Gunsmith-systeem. Dit is tijd die veel casual spelers misschien niet hoeven te besteden om de primaire wapens te bemachtigen die de rest van de lobby hanteert.

Uiteindelijk denk ik dat de veranderingen in de manier waarop wapenuitrustingen worden afgehandeld in Warzone 2 positief zijn voor het algehele tempo van de Battle Royale, maar ik ben benieuwd of een grotere focus op primaire wapens en wapensmid slijpen heeft een netto-negatief effect zodra het zweet zijn voet op Al Mazrah heeft gevonden.

Warzone 2 komt online samen met de Modern Warfare 2-gevechtspas op 16 november. Seizoen één introduceert ook een manier om je KD goed te controleren in Modern Warfare 2 en de nieuwe Battle Royale.

Categories: IT Info