Sonic Frontiers op Switch is een hele ervaring. Op de krachtigste hardware (pc, PS5, Series X) is het nieuwste uitje van Blue Blur een perfect aangenaam ogende game. Het heeft problemen, maar het is niet lelijk. Je zou er niet langs lopen met je wenkbrauwen opgetrokken, met een gespannen mond, starend alsof Sonics broek tot aan zijn enkels was gevallen. Het is gewoon goed. Op Switch is de broek van Sonic niet alleen naar beneden gevallen; ze zijn verminkt en lukraak teruggeworpen op de egel. Dit is dezelfde kernervaring, maar het is zo eenvoudig dat zelfs Tiger Woods in zijn bloei het moeilijk zou hebben om een ​​birdie te maken.

Om eerlijk te zijn tegenover Sonic Frontiers op Switch, zijn de podiumniveaus behoorlijk – hoewel verre van ideaal in termen van framesnelheid. Deze achtbaanachtige runs zijn vergelijkbaar met de andere consoleversies op een”kon niet de moeite nemen om mijn bril op te zetten”. Je kunt zien dat het een stuk ruwer is, maar het gaat voorbij. Waar dingen helaas beginnen te ontrafelen, is in de open wereldgebieden. Mijn woord, zijn deze gebieden onaangenaam voor de ogen-en geen enkele hoeveelheid loens kan het redden.

Hier is een screenshot. Ik heb dit niet bewust gesteld. Ik heb het spel gewoon gespeeld en dit is waar ik voor stond:

Kijk naar dat alles… gebrek aan textuur.

Hier is er nog een:

Ze zal het allemaal volhouden. Ze is een waterval.

Ik heb veel mensen gezien die de Switch-versie van Sonic Frontiers groots maken als een verrassend mooie versie van een game die ook op PS5/Series X staat. Ik ben hier eerlijk gezegd nogal verbijsterd over. Misschien is er een element van dat ding waarbij je gevoelens ontwikkelt voor je ontvoerder. Soms voelde het alsof Sonic-fans werden gegijzeld door razend middelmatige Sonic-games die allemaal beige borden zouden zijn op een overweldigend kinderfeestje (met wat voedselkleurstof gemorst), dus misschien is dit de verklaring. Of misschien willen mensen gewoon genieten van datgene waarvoor ze goed geld hebben betaald.

Of misschien hebben mensen lagere normen dan ik, hoewel ik eerder heb gezegd dat ik vind dat de meeste moderne games er fantastisch uitzien. Ik wijt het aan het Sonic the Hedgehog-syndroom: waar je denkt dat iets slechts goed is, eigenlijk.

Ik begrijp volledig dat veel mensen die Sonic-fans zijn (arme partij) geen andere keuze hebben dan het spel op Switch te spelen. Ik richt deze tirade in geen geval op consumenten, maar ik vraag me wel af wat de lijn is om games naar de Switch te brengen — een handheld die zo ver achter de tijd ligt nu ik er constant verbaasd over ben dat hij überhaupt huidige games draait. En mensen denken dat het de Xbox Series S is die de ontwikkeling van games tegenhoudt!

Het feit dat een game überhaupt op oude hardware draait, zou echter geen verkoopargument moeten zijn. Wanneer de visuals van de game zo worden aangetast dat het een afleiding is voor de gameplay, had die game misschien niet aan gebruikers van dat systeem moeten worden aangeboden.

Ik weet zeker dat het slechts enkele ogenblikken zal duren voordat iemand in de reacties komt of me een bericht stuurt op het verwarrende blauwe vinkje om iets te zeggen als:”Ik speelde het op Switch, kreeg alle smaragden, ging snel, en het is briljant.” Ik ben blij voor je. Als iemand die de visuele kant van videogames erg op prijs stelt, wil ik gewoon geen game spelen die eruitziet alsof deze wordt gespeeld via’s werelds eerste emulatietool, voordat deze werd gemaakt om goed te werken.

Dit is de beste die ik heb gezien in de open wereld, en het is nog steeds op het randje afschuwelijk.

Dit was een beetje een chagrijnige tirade, maar het is geboren uit frustratie. De Switch is de thuisbasis van een aantal prachtige games, en het is geen verrassing dat die games over het algemeen zijn ontwikkeld met de hardwarebeperkingen voorop en in het midden. Dit artikel zal waarschijnlijk aan dovemansoren gericht zijn, maar verwacht gewoon beter. Als je kunt, koop dan geen Sonic Frontiers op Switch.

Categories: IT Info