Er is een nieuwe battle pass aangekondigd voor Modern Warfare 2 en Warzone 2.0, dit keer met een focus op niet-lineaire progressie in plaats van de typische battle pass-structuur. Dit betekent dat spelers, in plaats van een typische betonnen structuur voor het ontgrendelen van gevechtspassen, kunnen kiezen waar ze naartoe willen werken.
Maar hoe zal dit er eigenlijk uitzien? Welnu, in plaats van een typische rij niveaus en ontgrendelingen, zullen spelers worden geconfronteerd met een kaart met meerdere sectoren. Deze kaart wordt opgesplitst in 20 sectoren, met vijf items in elke sector. Wanneer de pas live gaat, kun je naar een specifieke sector reizen waarin je geïnteresseerd bent, de buit ontgrendelen die je wilt, voordat je eropuit gaat en een andere kiest.
Waarom zou je niet geven voordat Warzone 2.0 uitkomt? de campagne door? We hebben er hier een video over!
Het doel hiervan is duidelijk om spelers meer vrijheid te bieden, en voor wat het waard is, lijkt het alsof het zowel gratis als betaalde spelers ten goede kan komen als het correct wordt behandeld. Velen van jullie daarbuiten, en ik, zijn door een gevechtspas geëgaliseerd om de gratis wapens te ontgrendelen en al het andere te negeren. Voor zulke spelers kan dit een meer gestroomlijnde ervaring mogelijk maken.
Evenzo zijn er meestal een paar”winnaars”-cosmetica verspreid over gevechtspassen die voortdurende progressie voor betalende spelers aanmoedigen. In theorie zou je nu de skins kunnen kiezen die je leuk vindt voor de wapens die je gebruikt, en je er hard op richten om die te verkrijgen. Meer vrijheid in de handen van de speler is altijd een goede zaak!
Dit alles hangt echter af van hoe de voortgang daadwerkelijk werkt. Vanaf de officiële post zijn de middelen die worden gebruikt om door te graven en tussen sectoren te reizen, gevechtspas-tokens. Hoe je deze ontgrendelt, moet nog worden onthuld, ze kunnen worden uitgedaagd, gebaseerd op ervaring of worden verkregen via een andere mysterieuze methode. Maar aangezien er volgende week een vervolgbericht over de gevechtspas komt, zullen we zeker snel meer horen.
Als je op zoek bent naar een voorproefje van wat voor lekkers er in de gevechtspas komt , zijn er vier nieuwe wapens onderweg tijdens het eerste seizoen. Dit zijn:
Victus XMR Sniper Rifle — Gratis met battle pass BAS-P SMG — Gratis met battle pass Chimera Assault Rifle — Uitdaging voor het ontgrendelen van een winkelbundel of wapen M13B Aanvalsgeweer —Uitdaging voor het ontgrendelen van een winkelbundel of wapen
Hiernaast zit de typische verspreiding van operator-skins, wapencosmetica, sprays, enzovoort. Je kunt dus vrijwel hetzelfde pakket verwachten als bij Modern Warfare 2019 en Warzone, alleen in een niet-lineair formaat.
Al met al ben ik benieuwd hoe dit uitpakt! Elke game heeft tegenwoordig een bloedige gevechtspas, alles! Dus enige innovatie op dat aspect van het live-servicegenre is geweldig om te zien, ook al is het klein. Om de een of andere reden deed het me denken aan For Honor, en het is de multiplayer-kaart voor wereldverovering. Dat, hoewel het niet echt veel aan de ervaring toevoegde, was iets dat die game onderscheidde. Ik hoop dat de nieuwe Battle Pass van Modern Warfare 2 een soortgelijk effect heeft.
Maar laat ons weten wat je ervan vindt! Denk je dat deze wijziging van de gevechtspas een goed idee is? Laat het ons hieronder weten. Voor meer nieuws over Modern Warfare 2 en Warzone 2.0, bekijk onze rapporten over loadouts die terugkomen in Warzone 2.0, evenals Modern Warfare 2 die al $ 1 miljard verdiende voordat een enkele microtransactie werd verkocht.