Dankzij nieuwe informatie hebben we nu veel nieuwe details over de aankomende Warzone 2.0 om door te kauwen terwijl we wachten tot de gratis te spelen game uitkomt volgende week.
De evolutie van de Battle Royale-modus van Call of Duty brengt bepaalde bekende functies terug, maar het vernieuwt en verandert ook vele andere drastisch.
Heb je de campagne al voltooid?
Hoewel de meeste details van Warzone 2.0 ergens voor de lancering zullen worden onthuld, plaatste de Call of Duty-blog een overzicht van de meest elementaire veranderingen op hoog niveau.
Het bericht begon met de bevestiging dat aangepaste speleruitrustingen niet zullen worden verwijderd. Hoewel veel spelers nooit hadden verwacht dat ze weg zouden zijn, liet het gameplaydebuut van Warzone 2.0 op Call of Duty Next in september het lot in twijfel trekken. In die tijd toonde Infinity Ward een gedetailleerder inventarissysteem en minder manieren voor spelers om hun aangepaste uitrusting te krijgen.
Dit is niet noodzakelijk het geval in de lanceringsversie. Terwijl loadout-drops zijn verdwenen, kunnen spelers hun aangepaste loadouts kopen in de Shops (Buy Station). Er is ook de mogelijkheid om alleen het primaire wapen te kopen, zonder iets over extra’s te zeggen.
Loadout-drops zijn nog steeds in het spel, maar ze maken nu deel uit van een serverbreed evenement waar spelers moeten vechten voor hen. Met de toevoeging van AI-vijanden, zal het opruimen van een Stronghold of Black Site-twee locaties bewaakt door AI-je in het begin ook een uitrusting opleveren.
Burgerplaatsen zijn beschikbaar tijdens elke wedstrijd. Het eerste team dat er een voltooit, krijgt de taak om een bom te ontwapenen. Als je dit doet, wordt een sleutel beloond, die een Black Site ontgrendelt (en iedereen zijn uitrustingen verdient). Black Sites zijn in wezen sterkere Strongholds, en ze bevatten uitrusting van hoog niveau en permanente blauwdruk-ontgrendelingen.
Terwijl alleen het eerste team een sleutel voor een Black Site mag verdienen, kunnen andere teams Strongholds blijven aanvallen om te verdienen hun uitrustingen.
Werk samen met vijanden in de nieuwe Gulag!
De Goelag is deze keer ook anders. Het is nu een 2v2-gevecht waarbij spelers willekeurig worden gekoppeld en uitrustingen voor iedereen hetzelfde zijn. De Goelag bevat nu ook AI, in de vorm van de Jailer, die in het midden van de wedstrijd spawnt.
Alle vier de spelers kunnen ofwel samenwerken om de Jailer te verslaan en voor iedereen een comeback te verdienen, of ze konden doorgaan met de standaardconfiguratie. Als iedereen wacht en de cipier niet wordt geëlimineerd, zullen ze alle vier sterven. Er zullen ook krachtigere wapens te vinden zijn in het midden van de kaart.
Buiten het nieuwe systeem voor het instorten van de cirkel dat meerdere willekeurige veilige zones creëert, en de nieuwe voertuig-en tankmechanismen, zullen spelers ook in staat om verslagen vijanden te ondervragen om de locaties van hun teamgenoten te leren kennen.
In DMZ en bepaalde BR-afspeellijsten kun je ook grotere squadrons vormen met spelers die je tegenkomt in de wedstrijd.
Warzone 2.0 arriveert met Modern Warfare 2’s seizoen één op woensdag 16 november.