10 jaar na de release reflecteren fans op waarom Tomb Raider 2013 zo’n geweldige game was.
Het voelt er zeker niet zo voor, maar gisteren, 5 maart, was het tien jaar geleden dat de release plaatsvond van Tomb Raider 2013, de eerste game in de Survivor Trilogy. Het was een nieuw tijdperk voor de langlopende serie; weg was de zelfverzekerde en zeer bekwame Lara Croft, vervangen door een onervaren ontdekkingsreiziger gestrand op een mysterieus eiland en opgejaagd door een sinistere sekte. Met zijn intrigerende setting, grimmiger gevoel, boeiende gameplay en meer herkenbare hoofdrolspeler, is Tomb Raider 2013 voor velen een van de beste inzendingen van de serie.
In een tweet die de mijlpaal viert, zegt Brian Horton, die kwam in 2009 bij Crystal Dynamics als senior art director en was game director bij Rise of the Tomb Raider, schreef:”Ik kan niet geloven dat het 10 jaar geleden is sinds de release van Tomb Raider. ontwikkelaars, velen die vrienden voor het leven werden. Dank aan de miljoenen fans die deze game hebben gespeeld!”
Ik kan niet geloven dat het 10 jaar geleden is sinds de release van Tomb Raider. Ik ben vereerd te hebben samengewerkt met zulke getalenteerde ontwikkelaars, waarvan velen vrienden voor het leven zijn geworden. Dank aan de miljoenen fans die deze game hebben gespeeld! #TombRaider #10YearAnniversary pic.twitter.com/aqd5akXUi85 maart 2023
Meer zien
Fans deelden snel hun voorliefde voor de game en de leidende dame in de reacties. Een fan zei:”Absoluut een geweldige game om te spelen! Deze inzending heeft mijn liefde voor dit personage nieuw leven ingeblazen!”Een ander antwoordde:”Een van die games die heel veel voor me betekenen. Ik ben al sinds het begin een TR-fan en TR13 heeft een heel speciaal plekje in mijn hart. Bedankt dat je ons onze overlevende hebt gegeven.”
De De officiële Tomb Raider Twitter-pagina (opent in een nieuw tabblad) markeerde ook de gelegenheid door spelers te vragen om hun meest memorabele momenten van Tomb Raider 2013.”Absoluut de radiotoren”, zei een fan.”Ik heb een haat-liefdeverhouding met hoogtes, zelfs in games. Het is opwindend en eng, en dit deel heeft het zeker goed overgebracht!”Een ander merkte op:”Ik herinner me alleen dat ik dol was op de sfeer van het eiland. De donkere, regenachtige natuur hielp echt met het overlevingsthema.”
Voor sommige spelers is Lara die haar kenmerkende dubbele pistolen gebruikt om de dag te redden de hoogtepunt, terwijl het voor anderen een veelheid aan dingen is die de game zo gedenkwaardig maken.”Eerlijk gezegd, te veel om te tellen”, schreef een oude Tomb Raider-fan.”De Oni-onthulling is waarschijnlijk een van mijn favoriete momenten in de hele geschiedenis van Tomb Raider. Deze game is zo verdomd speciaal voor mij.”Een ander antwoordde:”Het verhaal was absoluut ongelooflijk, graphics en gameplay precies wat ik verwachtte. Uitstekend spel”
De Survivor Trilogy eindigde in 2018 met de release van Shadow of the Tomb Raider, en precies waar de serie zal gaan vanaf hier is nog steeds een groot mysterie. Wat we wel weten, is dat het wordt uitgegeven door Amazon Games en wordt beschreven als”de grootste, meest uitgebreide Tomb Raider-game tot nu toe”.
Bekijk welke van Lara’s vele avonturen we het leukst vinden in ons overzicht van de beste Tomb Raider-spellen.