Ik heb de installatie van Google Play Games Beta voor pc actief vermeden sinds de lancering in november, omdat ik voelde dat de noodzaak om hardwarevirtualisatie in te schakelen een frustrerende barrière vormde. Specifiek voor mijn Windows-pc moest ik mijn BIOS openen en inschakelen, maar pas nadat ik aanvullende chipsetsoftware van AMD had geïnstalleerd.
Nu ik dit heb gedaan, begin ik de aantrekkingskracht van zijn schone gebruikersinterface en belofte om meer dan een decennium aan mobiele spelmogelijkheden naar het grote scherm te brengen. Het is opwindend om te zien dat het potentieel van Android-gaming eindelijk wordt gerealiseerd op grotere schermen, ondanks de middelmatige selectie van titels die op dit moment op de service beschikbaar zijn.
Met de app kunnen gebruikers deze mobiele games spelen met een muis en toetsenbord, wat een veel meer tactiele ervaring biedt dan tikken op een telefoonscherm. Het wissen van de muren tussen apparaatvormfactoren is naar mijn mening een stap in de goede richting voor de toekomst van gaming en we zien al meer ontwikkelaars die platformonafhankelijk spelen integreren tussen handsets en desktops. Het feit dat Google de wateren test om Android-games naar de pc te brengen, toont aan dat het bedrijf stappen onderneemt om de game-ervaring voor zijn gebruikers te verbreden.
Gebruikt er eigenlijk iemand Google Play Pass voor pc?
— Michael Perrigo (@michaelperrigo) 16 februari 2023
Ik was van plan om te pollen voor Play Games Beta voor pc, maar de resultaten zouden waarschijnlijk hetzelfde zijn geweest
Helaas, aangezien ik de app op Windows 11 gebruik, heb ik gemerkt dat na een aantal uitgebreide tijdens het testen hebben sommige games de neiging constant te crashen na een paar minuten spelen of inactiviteit. Andere games, zoals Summoner’s War Chronicles, zijn echter meestal een genot om te spelen. Het is duidelijk dat Google selectief is met de ervaringen die het op het platform laat vallen en niet alleen apps overdraagt die exclusief voor telefoons zijn bedoeld, dus het is duidelijk dat het ontwikkelingsteam erom geeft. Het voorbehoud is dat het werken met ontwikkelaars om hun games aan te passen voor gebruik met randapparatuur geen gemakkelijke of snelle taak is, dus het zal een langzaam proces worden.
Dat gezegd hebbende, er zijn nog steeds enkele problemen bij het aanpassen van aanraakbedieningen naar de muis en het toetsenbord. Als ik bijvoorbeeld klik en sleep om mijn personage te roteren in Summoner’s War Chronicles, wordt mijn muis niet vastgelegd in het spelvenster, dus gaat hij van het scherm af en verpest gevechten.
De komende game echter Overlay zou kunnen helpen bij dit soort dingen, maar we zullen moeten afwachten. Voor nu is het letterlijk alleen het in kaart brengen van toetsaanslagen om functionaliteit aan te raken of te tikken en het relateren van muisslepen aan veegbewegingen van uw vinger. Dit is een frustrerende en armzalige poging om compatibiliteit met randapparatuur af te dwingen, aangezien ontwikkelaars jarenlang hebben geweigerd hun games correct over te zetten, maar wat zou Google anders kunnen doen, toch? Het is ambitieus en bewonderenswaardig, maar voelt uiteindelijk misschien nooit als net zo op maat gemaakt als echte pc-besturingen. Ik hoop dat ik het mis heb.
Over het algemeen blijf ik sleutelen aan Google Play Games Beta voor pc ondanks mijn eerdere aarzeling in de hoop dat het verbetert. Het is spannend om te zien wat Google in petto heeft voor de toekomst van mobiel gamen, en deze bèta is een hoopvolle maar kale stap in de goede richting. Als het bedrijf er na een jaar of twee niet mee stopt, zouden we een nieuwe golf van games kunnen zien die zijn ontworpen voor zowel mobiel als pc, en Play Games zou een voorloper kunnen zijn in die beweging voor een algemeen publiek.