De maker van de Final Fantasy-serie Hironobu Sakaguchi is hopeloos verslaafd aan Final Fantasy 14.

Eerder deze week, in een nieuw interview met IGN Japan (opent in een nieuw tabblad), onthulde Sakaguchi dat Final Fantasy 14 de enige game is die hij de afgelopen anderhalf jaar heeft gespeeld. De voormalige hoofdrolspeler onthult dat hij soms 12 uur per dag Final Fantasy 14 speelt en andere enorme releases zoals Elden Ring mist omdat hij het simpelweg te druk heeft met het spelen van de veelgeprezen MMO.

Sakaguchi’s aanbidding van Final Fantasy 14 is goed gedocumenteerd als je hem volgt op Twitter. De maker van de serie plaatst dagelijks screenshots van zijn heldendaden in de MMO, waarin hij zijn odyssee door de Square Enix-game beschrijft, met in het bijzonder zijn Free Company op sleeptouw. Heck, hij is zelfs een in-game modelabel begonnen genaamd SakaGucci, als je nieuwsgierig bent.

ダブル ツアー 、 、 ありがとうございまし ありがとうございまし 〜 〜 〜 〜 〜 〜 〜 〜 〜 〜 〜 〜 〜 〜 〜 〜 〜 〜 〜 〜 〜 〜 〜 〜 スクウェア 開発 室 室 #SAKAGUCCI Pic.twitter.com/apdxodhggi28 februari 2023

Meer zien

Sakaguchi speelt zoveel Final Fantasy 14 dat zijn collega’s hem er op aanspreken. In de onderstaande tweet zegt de maker van Final Fantasy dat hij sinds de publicatie van het artikel van IGN Japan is uitgescholden door het personeel van zijn ontwikkelingsbedrijf, Mistwalker, omdat hij Final Fantasy 14 speelde in plaats van werkte.

「テーマ パーク パーク mmorpg」 ばんざい。 しかし しかし… この 記事 によって 、 、 また 、 スッタフ から 「はたらけ はたらけ」 と お 叱り 叱り うける うける こと に に に w w w w w w pic.twitter.com/hd5gej36sb 5 maart 2023

Meer zien

Aangezien de ontwikkelingsveteraan soms dagelijks 12 uur lang Final Fantasy 14 speelt, is dat niet moeilijk te begrijpen waarom hij zou kunnen worden verteld. Elders in het interview vergelijkt Sakaguchi Final Fantasy 14 met een themapark voor de serie als geheel, omdat het put uit de vorige hoofdgame voor elementen als wapens, vijanden en in sommige gevallen zelfs Dungeons.

Misschien ook Dungeons. hiermee rekening houdend, is het heel gemakkelijk in te zien waarom Sakaguchi zou kunnen investeren in een spel dat een eerbetoon is aan de titels die hij heeft helpen creëren. Toch zou Sakaguchi zich waarschijnlijk goed moeten concentreren op zijn dagelijkse werk, vooral omdat zijn volgende game heel goed zijn laatste zou kunnen zijn voordat hij zich voorgoed terugtrekt uit de game-ontwikkeling.

Fantasian, Sakaguchi en Mistwalker’s most recente game, zou binnenkort kunnen ontsnappen uit de Apple Arcade-gevangenis, en we zouden niet blijer kunnen zijn.

Categories: IT Info