Nog een ritje

Je moet het echt aan Supermassive Games geven om te helpen het horrorgenre levend te houden. Ze brengen sinds 2015 met een zekere regelmaat spookachtige games uit, en over het algemeen zijn ze in het slechtste geval in orde, en het is bekend dat ze verder gaan dan dat. Ik ben blij dat ze nog steeds games maken, en dat geldt ook voor spin-offs zoals Switchback VR.

Screenshot door Destructoid

The Dark Pictures: Switchback VR (PS5 [beoordeeld met PSVR 2])
Ontwikkelaar: Supermassive Games
Uitgever: Supermassive Games
Uitgebracht: 16 maart 2023
Adviesprijs: $ 39,99

Als je helemaal niet met de Dark Pictures-serie rommelt en je je afvraagt ​​wat er in vredesnaam aan de hand is, dan hebben we je.

In 2015 bracht ontwikkelaar Supermassive Games het populaire horroravontuur’Tot Dawn’uit, dat een jaar later gastheer was van een first-person VR shooting gallery spin-off met Rush of Blood. Switchback VR is het equivalent van de Dark Pictures-serie: Supermassive’s losjes verbonden franchise die de geest van’Tot Dawn’voortzet. Hetzelfde principe is van toepassing op Switchback VR zoals het jaren geleden deed met Rush of Blood: je hoeft niet de juiste serie te spelen om er echt van te genieten (aangezien beide in wezen arcade-achtige shooters zijn), maar er zijn referenties en locaties die zal een beetje”extra”toevoegen voor mensen die fan zijn.

Het spreekt voor zich, maar de PSVR 2 Sense-controllers zijn een enorme upgrade van de eerdere Move-technologie die is geïmplementeerd in Rush of Blood. Zoals, competities beter. Ik had het gevoel dat ik de volledige controle had in Switchback, met de mogelijkheid om elke hand onafhankelijk te manipuleren (die standaard een pistool bestuurt, met ruimte voor het vinden van tijdelijke in-level upgrades zoals SMG’s), en herladen door op een knop op de Sense-controllers te drukken of elk apparaat schudden (wat handig kan zijn in geval van nood, of direct na een jump scare, waarvan Switchback er veel heeft). Het is net elegant genoeg om het gevoel te geven dat de game profiteert van de nieuwe technologie zonder de zaken al te ingewikkeld te maken voor wat ogenschijnlijk een arcade-blauwdruk is.

Kleine functionaliteit wordt op een paar andere manieren geïmplementeerd, zoals je hoofd van opzij op en neer bewegen naar de zijkant (of bukken) om stralen en gevaren te vermijden; vaak terwijl je karretje op topsnelheid over de baan racet. Dan is er de oogknipperende technologie (die verschillende PSVR 2-lanceringsvensterspellen hebben gebruikt) om meer chaos te creëren, omdat vijanden meedogenlozer zullen zijn als je in bepaalde gebieden met je ogen knippert (het is niet gedurende het hele spel).

Gunplay reageert dankzij de Sense-controllers en Supermassive is niet gierig met de standaard magazijngrootte (18), in combinatie met snel herladen. Over het algemeen kun je vijanden gewoon met beide pistolen uitladen terwijl ze naar je auto lopen/rennen/teleporteren en proberen je te vermoorden (er zijn in totaal drie moeilijkheidsgraden), en er is een bevredigende klik wanneer je geen munitie meer hebt, in combinatie met een aantal leuke haptische fysieke feedback op de goed ontworpen Sense-technologie. Het is heel gemakkelijk om doelen te richten en te zien die ook meetellen voor”extra punten”, omdat ze duidelijk zijn gemarkeerd met een gloeiend zegel. Nogmaals, Supermassive vond hier een goede balans en maakte de dingen niet te overweldigend.

Na het voltooien van de korte tutorial om de meeste van de bovenstaande concepten te leren, begin je aan”ritten”door spookachtige locaties, zoals het scheepswrak (en de omgeving) van Man of Medan. Little Hope, House of Ashes en The Devil In Me (allemaal onderdeel van”seizoen 1″van Dark Pictures) maken ook hun opwachting. Omdat dit een soort”all-star tour”is, hebben de omgevingen veel meer variatie in vergelijking met Rush of Blood. Toen ik ze vrij snel achter elkaar speelde, werd ik op de beste manier herinnerd aan alle gekke arcade-shooters uit de jaren 90, waarbij je het ene moment een haven in Frans-Polynesië bezoekt en het volgende moment een Mesopotamische tombe. Er zit ook een vage verhaallijn in verweven (zoals de eigenlijke serie graag doet) die best interessant is, maar ook zo vaag dat het moeilijk is om er echt een band mee te krijgen totdat je er later in de game toe gedwongen wordt.

>

Switchback was iets vertraagd ten opzichte van de oorspronkelijke lanceringsdatum; en vanuit een visueel standpunt kan ik zien waarom. Er is nog steeds een pop-in aanwezig te midden van enkele minder geïnspireerde stukjes van elk nummer (meestal de wijd open buitenruimtes), wat resulteert in een letterlijke achtbaan van hoogte-en dieptepunten gedurende het spel. Het goede nieuws is, zoals ik in deze recensie meerdere keren heb benadrukt, dat het een arcadespel in de geest is. Dus één kleine pitstop wordt precies dat, een korte stop, en het is tijd om naar het volgende te gaan.

Screenshot door Destructoid

Nadat je door elk level bent gereden, is er een score-aanvalselement ingebakken (met scoreborden), een optie voor het selecteren van niveaus (waardoor je de kans krijgt om de extra paden in elke fase te bekijken), en een paar trofeeën om mogelijk mee te knoeien bij een herhaling (bijvoorbeeld als je een sleutel hebt verprutst momenten waarop je de mogelijkheid hebt om andere mensen te redden); evenals verschillende geheimen die met de aftiteling te maken hebben. Ik zou willen dat er hier wat meer herspeelbaarheid was, vooral als je rekening houdt met de mogelijkheid om meer te herhalen met dit VR-generatie-springende vervolg. Maar ik vond het leuk om wezens weg te schieten tijdens een achtbaanrit op wereldtournee, en ik raakte een paar keer in paniek door een paar jump scares: dus missie grotendeels volbracht.

Voor $ 20 meer dan Rush of Blood bij de lancering was , Switchback VR is een grotere pil om te slikken, maar doet genoeg om iedereen tevreden te stellen die op zoek is naar AAA VR-horror en gebruik maakt van de technologische verbeteringen van de PSVR 2. Ik verwacht dat Switchback VR net zo polariserend zal zijn omdat het zich richt op een heel specifieke niche, maar als je Rush of Blood leuk vond, zul je het hier waarschijnlijk ook naar je zin hebben.

[Deze recensie is gebaseerd op een retailversie van de game geleverd door de uitgever.]

Categories: IT Info