Ik sta te popelen voor de remake van Resident Evil 4, maar deze clip waarin een vijandelijke AI te zien is die een speler lijkt uit te schakelen, maakt me nerveus over mijn overlevingskansen.

Naar mijn mening is de originele Resident Evil 4 is een spel dat uitdagend genoeg is zonder dat NPC’s pompvervalsingen zoals professionele basketbalspelers uitschakelen om hun kill-shots te landen. Maar dat lijkt precies te zijn wat de slechterik in deze Reddit-clip deed met een nietsvermoedende speler. Check it out:

Enemy AI in Resident Evil 4 remake van r/gaming

Het is mogelijk dat dit gewoon het resultaat is van een rare toevallige animatieglitch, maar het is meer waarschijnlijk is de AI van de Resident Evil 4-remake net zo slim. Ik heb tot nu toe alleen de demo gespeeld en was verrast door hoeveel geavanceerder de vijanden zijn in vergelijking met het originele spel, wat wederom geen sinecure is. Er lijkt veel meer bedrog in hun techniek te zitten, en deze kleine clip is daar een perfect voorbeeld van in actie.

Onze recensie van Resident Evil 4 Remake vond de gevechten”over het algemeen uitstekend”terwijl we opmerkten”soms af en toe irritaties”, vooral in kleine ruimtes waar het snel rommelig kan worden.

“Overal waar de ruimte opzettelijk beperkt is, kan die opwindende en beladen dans om te overleven snel een puinhoop worden als je van het ene verscheurende monster in de volgende zonder enig bruikbaar vermogen om met de situatie om te gaan”, schrijft GR’s Leon (geen verband).”De stugge sprint van Leon is een onhandige manier om onder zulke druk te verhuizen, en de keren dat je moet vechten in kleine, drukke gebieden zijn vaak de meest frustrerende ervaringen in Resident Evil 4 Remake. Daarentegen vond ik alle baasgevechten verrassend eenvoudig vanwege het hebben van een enkele dreiging om te vermijden en genoeg ruimte om het in te doen.”

Een beetje bemoedigend nieuws is dat de Resident Evil 4-remake je een effectieve oplossing biedt voor een van zijn meest angstaanjagende vijanden.

Categories: IT Info