Soulframe, de aanstaande gratis te spelen MMO van Warframe-ontwikkelaar en uitgever Digital Extremes, heeft een vroeg prototype van gameplay met grote Dark Souls-vibes geïntroduceerd.

Voordat we verder gaan, is het de moeite waard om te benadrukken hoe vroeg dit beeldmateriaal is, zoals de ontwikkelaars zelf deden voordat het beeldmateriaal in een recente Warframe-devstream rolde.”Dit is een intern gevechtsprototype. Het heeft veel gestolen activa van Warframe, veel janky dingen. Dit is niet bedoeld als een traditionele uitgever die’wereldwijde onthulling’zegt. Dit zijn gewoon wij die slechte beslissingen nemen en je ons proces laten zien… je achter de gordijnen laten zien.”

Nu dat achter de rug is, ziet de allereerste Soulframe-gameplay er veelbelovend uit, vooral als je een Soulslike-fan bent. Het gevecht ziet er zwaar en methodisch uit; het personage van de speler benadert elke tegenstander met overleg en vijanden reageren met een even berekende bewaker, wat resulteert in impassesituaties waarin beide partijen wachten tot de ander een aanval afslaat en kwetsbaar wordt. Sommige succesvolle aanvallen lijken vijanden te doen wankelen, waardoor de speler de perfecte kans krijgt om de klus te klaren.

Het zal het zou interessant kunnen zijn om te zien hoe deze grimmige afwijking van traditionele MMO-gevechten geleert met mogelijk tientallen andere spelers in één gebied, vooral in kerkers waar het behoorlijk krap kan worden. Nogmaals, dit is erg vroeg en het is zeer waarschijnlijk dat dit iets is dat de ontwikkelaars overwegen en plannen, maar ik ben benieuwd hoe ze de gevechten in het levelontwerp zullen opnemen en hoe het de MMO-ruimte kan opfrissen.

Als je meer wilt zien, kun je meer gameplay verwachten tijdens de TennoCon van dit jaar, die plaatsvindt op 26 augustus 2023.

In de tussentijd zijn hier de beste MMORPG’s die je nu kunt spelen.

Categories: IT Info