Net zoals ze waren in de remakes van Resident Evil 2 en Resident Evil 3, bevat Resident Evil 4 ook zijn eigen kleine verzamelsysteem met bobbleheads, of in dit geval kleine houten figuren die lijken op de kleine Ramon Salazar. Capcom heeft het relatief eenvoudig gemaakt om elk van de zestien figuren op te sporen, waarvan er één verborgen is in elk hoofdstuk van de campagne, en ze worden geïdentificeerd met een duidelijk visueel signaal. Er zijn eigenlijk maar twee gevallen waarin het moeilijk is om ze te horen (in de regen en loeiende sirenes), maar anders zou je hun locaties gemakkelijk moeten kunnen identificeren. Toch hebben we gedetailleerd beschreven waar elk van de kleine verzamelobjecten te vinden is, zodat je het Primal Knife kunt ontgrendelen, dat een exclusieve upgrade heeft die het mes zelf onverwoestbaar maakt, iets ongelooflijk waardevols.

Beloning:


Hoofdstuk 1

Nadat hij door een donkere en spookachtige tunnel is gegaan, bevindt Leon zich aan de oever van het meer met een horde vijanden, waarvan er een paar dynamiet gooien. De eerste kapotte schuur direct parallel aan waar je binnenkomt, heeft vallen rondom, maar als je eenmaal binnen bent, vind je de eerste kastelein in een gat in het dak.

#gallery-1 #gallery-1 img {rand: 2px solide #cfcfcf; } #gallery-1/* zie gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */

Hoofdstuk 2

Technisch gezien laat het spel je kennismaken met de castellans via een document, na het manoeuvreren door een ogenschijnlijk rustig gebied met berenvallen (en een kettingzaagvijand om de hoek), zal er een kleine schuur zijn aan de linkerkant van het betreden van het gebied. In de hoek staat de tweede kastelein.

#gallery-2 #gallery-2 img { border: 2px solide #cfcfcf; } #gallery-2/* zie gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */

Hoofdstuk 3

Als je de handelaar bereikt, zal er een kleine dok hieronder. Ga naar beneden en volg het licht. Leon zal een doodlopende weg tegenkomen met een aantal dozen. Verscholen op de bovenkant van de dozen zal zijn wat je zoekt.

#gallery-3 #gallery-3 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-3/* zie gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */

Hoofdstuk 4

Deze kan lastig te vinden zijn omdat het er een is van de weinige hoor je door de regen niet zo goed. Neem de boot terug naar het kleine dorp (waar je de eerste kastelein vindt) en gebruik je nieuw verworven sleutel om een ​​deur te openen en een aantal ongelukkige offers te vinden. Ga de ladder op om de rituele plek te vinden uit vermoedelijk de openingsfilm. Helemaal aan de achterkant van het gebied, achter de planken, komt de dubbelganger van Salazar.

#gallery-4 #gallery-4 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-4/* zie gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */

Hoofdstuk 5

Nadat je Ashley hebt gekregen, ga je helemaal terug naar het landhuis van de chef. Achter een schilderij in zijn kamer met een hendel die een ladder naar zijn zolder ontgrendelt, maar Ashley nodig heeft om toegang te krijgen. Als we daar naar boven gaan, zal de kleine kastelein in de hoek naast enkele foto’s staan.

#gallery-5 #gallery-5 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-5/* zie gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */

Hoofdstuk 6

Na het oversteken van een kleine brug voor het kleine gebied met twee kettingzaagvrouwen, je ziet een brandstapel aan de overkant. De kastelein zal er precies onder staan.

#gallery-6 #gallery-6 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-6/* zie gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */

Hoofdstuk 7

Na het verzorgen van de Garrador (de blinde klauw vijand), als je een ladder opklimt, bevind je je in een kleine opslagruimte (vóór de ridderpuzzelkamer). In wezen zal de kastelein in het midden van de kamer op de bovenste plank staan.

#gallery-7 #gallery-7 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-7/* zie gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */

Hoofdstuk 8

Deze kan worden verkregen in hoofdstuk 8 of 9 omdat je terug kunt komen als je Ashley terug hebt. Op de top van de eerste toren is de kastelein te vinden, maar om daar te komen moet je de contragewichten van ten minste de tweede toren neerschieten om toegang te krijgen. Ga gewoon helemaal rond de top van de toren om hem te vinden.

#gallery-8 #gallery-8 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-8/* zie gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */

Hoofdstuk 9

Knuffel in de doolhofachtige binnenplaats gewoon naar links bijna zodra je het gebied binnenkomt en ga verder naar links totdat je een doodlopende weg bereikt onder de trap waar je vandaan kwam. De kleine man zal tussen enkele planken worden ingestopt.

#gallery-9 #gallery-9 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-9/* zie gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */

Hoofdstuk 10

Nadat je naar de aquaducten bent gestuurd, direct tegenover het kamertje van de koopman zal een rooster zijn. De kastelein hangt er ondersteboven aan.

#gallery-10 #gallery-10 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-10/* zie gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */

Hoofdstuk 11

Na de eerste rit met mijnkar, jij en Luis zal een pauze nemen alvorens karren te ruilen. In het huisje in het midden zit de kastelein op een pijp omhoog in het plafond.

#gallery-11 #gallery-11 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-11/* see gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */

Hoofdstuk 12

Nadat je de trolley naar de klokkentoren hebt gebracht, zal Salazar nog een keer ontmoeten voordat hij zijn volgelingen op Leon stuurt. De kastelein bevindt zich op de eerste verdieping aan de linkerkant van waar je op sommige vakken bent binnengekomen.

#gallery-12 #gallery-12 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-12/* zie gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */

Hoofdstuk 13

Na de hectische scène met een raketwerper vijand, Leon zal een paar rondhangende vijanden tegenkomen die volledig kunnen worden vermeden. Ze bewaken in de eerste plaats een kroonschat die een aanzienlijk bedrag waard is, maar achter een barricade en een vrachtwagen zal een de dertiende kastelein staan.

#gallery-13 #gallery-13 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-13/* zie gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */

Hoofdstuk 14

Na het vinden van de gigantische barnsteen en Ashley is weer bezet, ga omhoog om een ​​vijand te vinden die uitkijkt over een camping. In plaats van naar beneden te gaan, ga je naar een klein kamertje achter hem. Bovenop sommige lockers komt een kleine Salazar om te verzamelen.

#gallery-14 #gallery-14 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-14/* zie gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */

Hoofdstuk 15

Nadat arme Mike zijn helikopter neerhaalt, ga een kapelachtig gebouw binnen dat gevuld is met regeneratoren in zakken. Voordat je aan de zwengel draait, ga je naar de achterkamer en op een bovenbalk vind je de voorlaatste kastelein.

#gallery-15 #gallery-15 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-15/* zie gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */

Hoofdstuk 16

Last but not least kan het uiteindelijke verzamelobject gevonden na het verslaan van de eindbaas. Als ze met de lift naar beneden gaan, zullen Leon en Ashley een kamer tegenkomen die gevuld is met vijanden die pijn lijden. Kijk naar rechts naast een groene lift. Dit is het laatste verzamelobject dat je nodig hebt bovenop een paar dozen.

#gallery-16 #gallery-16 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-16/* zie gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */

En daar heb je het: alle kastelein-verzamelobjecten zijn nu in jouw bezit en je ontgrendelt het Primal Knife in je doos wanneer je laad een willekeurig opgeslagen bestand. Dit is vooral belangrijk omdat het behoorlijk kan worden geüpgraded, maar ook kan worden geüpgraded om geen duurzaamheid te gebruiken.

Categories: IT Info