Square Enix brengt volgende maand zijn opgeknapte versie van cultklassieker JRPG Live a Live naar PS4, PS5 en pc.

De ontwikkelaar kondigde het nieuws aan in een blogpost (opent in nieuw tabblad) op zijn website, waarin ook een demo wordt gedeeld voor die platforms worden later vandaag vrijgegeven. Je mag drie van de zeven hoofdverhaalhoofdstukken van de game spelen. Als je het leuk vindt wat je speelt, kan die voortgang worden overgedragen naar het volledige spel als je besluit om het op 27 april op te halen.

Gezien het feit dat het origineel in 1994 voor de Super Famicom werd uitgebracht en bleef lokaal in Japan totdat de remake vorig jaar op de Nintendo Switch werd gelanceerd met een Engelse vertaling, is het bemoedigend om te zien dat een geliefde JRPG beschikbaar komt voor degenen die het niet in handen hebben kunnen krijgen. Tot vorig jaar was ik een van hen.

Live A Live werd als roman beschouwd toen het in 1994 werd uitgebracht, omdat het talloze, kleinere verhalen bevat met elk een uniek mechanisme totdat alles met elkaar verweven is voor een grote finale. Gevechten bieden ondertussen de turn-based gevechten die je van die tijd zou verwachten, met een extra laag strategie in die positionering op het speelveld die van invloed is op wie je kunt raken of door wie je geraakt kunt worden.

De JRPG werd ook uitgebracht tijdens een hot streak voor Square-dat was voordat het Enix-gedeelte later werd toegevoegd na een bedrijfsfusie-na Final Fantasy 6 en vóór Chrono Trigger. In feite diende Live a Live-regisseur Takashi Tokita ook als regisseur bij de laatste.

Er is genoeg aan Live A Live dat het een goede tijd maakt, hoewel het de afgelopen 28 jaar niet beschikbaar was verzekerde zijn status als een slecht bewaard geheim onder hardcore JRPG-fans totdat er nieuws kwam over een remake.

Dus, wat krijg je met de remake? De kern van Live A Live is grotendeels intact, hoewel het meest opvallende verschil de visuele HD-2D-stijl is die populair is gemaakt door Octopath Traveler-een moderne JRPG die enkele ideeën ontleent aan hoe Live A Live omgaat met meerdere verhalen. Je hebt ook een opnieuw gearrangeerde soundtrack onder supervisie van de originele componist Yoko Shimomura.

Een Nintendo Switch-release vorig jaar bracht het spel naar hordes fans die nieuwsgierig waren om te zien waar het om ging, hoewel er barrières bleven bestaan ​​voor degenen zonder de draagbare console. Nu Live A Live wordt uitgebracht voor PS4, PS5 en Steam op 27 april, worden die barrières alleen maar minder.

Baanbrekende Legend of Dragoon-bugs hebben onlangs de terugkeer van die klassieke JRPG verpest, laten we hopen dat Live A Live doet het beter.

Categories: IT Info