CD Projekt Red praat al enkele maanden over Project Polaris, bij de meeste mensen bekend als The Witcher 4, maar het heeft nooit de feitelijke titel erkend – tot vandaag, dat wil zeggen, toen CEO Adam Kiciński eindelijk bij ons kwam dit ding The Witcher 4 noemen.
Tijdens het Q&A-gedeelte van CDPR’s laatste verdiensten conferentiegesprek ( opent in een nieuw tabblad), besprak Kiciński de implicaties van de overstap van de studio naar Unreal Engine 5 in samenwerking met Epic Games.”We bereiden dingen voor aan de kant van de pijplijn en aan de kant van de toolset”, begint hij.”Sommige ontwikkelaars zijn de technologie nog aan het leren, en tegelijkertijd werken er teams samen met Epic aan die aspecten die nodig zijn voor onze open-world RPG’s. Voor het eerste project, Polaris, zal het misschien niet vertragen, maar het zal het proces niet versnellen.
“Maar voor de volgende projecten gaan we ervan uit dat het de productie zou moeten vergemakkelijken”, vervolgt hij.”Dat was een van de redenen om de strategie te zeggen die we willen om binnen zes jaar drie grote Witcher-games uit te brengen, te beginnen met de release van Polaris, dat is Witcher 4.”
Ahh,”Witcher 4.”Muziek in mijn oren. Ik heb een aantal collega’s naar deze sectie laten luisteren om er zeker van te zijn dat ik Kiciński hier niet verkeerd heb verstaan, en ik denk dat we het er eindelijk over eens kunnen zijn dat The Witcher 4 inderdaad The Witcher 4 is.
Dat gezegd hebbende, betekent dit niet dat de game daadwerkelijk zal worden uitgebracht onder de titel The Witcher 4. Meer ter zake, ik durf te wedden dat dit niet de definitieve naam zal zijn. The Witcher 3: Wild Hunt heeft een prominente ondertitel, en met The Witcher 4 als aftrap van een nieuwe saga, het zal zeker zijn eigen motief hebben. Toch is het, na wat verwarrende semantiek, gewoon leuk om te zien dat CDPR zich bij ons voegt op Planet Sensible en erkent hoe dit ding in het algemeen in de serie past.
Een andere lopende Witcher-game, Project Sirius, is schijnbaar volledig opnieuw opgestart.