The Last of Us Part 1 op pc heeft zijn tweede patch uitgebracht in de twee dagen sinds de rotsachtige lancering.
Volgens Naughty Dog, de nieuwe update is ontworpen om”geheugen, prestaties en meer”te verbeteren. Met name de patch”verkleinde de PSO-cachegrootte om de geheugenvereisten te verminderen en Out of Memory-crashes te minimaliseren”,”voegde aanvullende diagnostische gegevens toe voor het volgen van ontwikkelaars”,”verhoogde het animatiestreaminggeheugen om de prestaties tijdens gameplay en cinematics te verbeteren”, en repareerde”een crash bij het opstarten met betrekking tot game-opslagbestanden.”
In lekentermen lijkt de hotfix twee grote problemen aan te pakken die spelers hebben gemeld sinds The Last of Us Part 1 deze week op pc werd uitgebracht: de hoge VRAM-vereisten en de (vaak hilarische) visuele glitches die van invloed zijn op gameplay en filmpjes. Het zou ook crashes tijdens het opstarten moeten verminderen.
De eerste patch bevatte”stabiliteits-en prestatieverbeteringen en andere kleinere verbeteringen”, evenals”extra crash-diagnostische informatie om te helpen bij het onderzoeken van shader-opbouw-gerelateerde crashes en andere veelvoorkomende gerapporteerde stabiliteitsproblemen.”
Het is echt jammer dat de pc-lancering van The Last of Us Part 1 enigszins is aangetast door prestatieproblemen. We zouden moeten vieren dat een nieuw publiek de definitieve versie van een van de beste videogameverhalen ooit kan ervaren, maar in plaats daarvan hebben we het over die vreselijke’nat worden’-glitch en de uit de hand gelopen wenkbrauwen van Joel. Hopelijk doen deze patches het zware werk dat nodig is om de pc-poort werkend te krijgen, zodat nieuwe spelers tranen van trauma kunnen ervaren-zoals je zou moeten doen bij het spelen van The Last of Us-in plaats van tranen van het lachen of frustratie.
Als je problemen tegenkomt, kan het geen kwaad om de feedbackpagina
In de tussentijd zijn hier enkele geweldige games zoals The Last of Us om te spelen.