We zijn allemaal benieuwd hoe de map voor The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom zich verhoudt tot de Hyrule of Breath of the Wild, en fans doen het grote werk al en breken af waar elk deel van de recente gameplay-demonstratie vindt plaats.
Hoe? Nou, het is allemaal te danken aan de minimap die wordt getoond in de gameplay-video van Tears of the Kingdom. Een aantal mensen hebben snel een groot deel van het luchteiland in elkaar gezet met behulp van minimap-fragmenten, maar de echte sleutel zijn de X-, Y-en Z-coördinaten die in de hele video worden weergegeven. Met behulp van die coördinaten kon Reddit-gebruiker teo_many de Breath of the Wild-kaart nemen, deze zo schalen dat de pixels precies op één lijn liggen met de getallen, en de minimap-opnamen over elkaar heen leggen om een idee te krijgen van de schaal die in het spel is. De map is zelfs geannoteerd met alle belangrijke momenten uit de demo.
We hebben de hele gameplay-showcase op de kaart van r/tearsofthekingdom
Tears of the Kingdom’s overworld is in grote lijnen hetzelfde als Breath of the Wild’s, hoewel producer Eiji Aonuma zegt”het is in veel opzichten veranderd.”Er zijn grote nieuwe gebieden met de luchteilanden erboven, en spelers blijven speculeren dat er ook een enorm ondergronds grottencomplex onder Hyrule zal komen.
Afgaande op deze nieuw samengestelde map ziet het er alsof die luchteilanden ook enorm zullen worden. Het eiland dat we in de gameplay-video zien, lijkt ongeveer even groot te zijn als het openingsgebied van de vorige game, het Great Plateau-misschien zelfs een beetje groter. Gezien dat, en het feit dat Link net zijn startuitrusting lijkt te hebben in de gameplay die we hebben gezien, is er veel geld voor het idee dat dit luchteiland een vergelijkbare rol als tutorial zal vervullen.
Op zoek naar pre-The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom bestellen? U kunt die link volgen voor een handleiding over wat u moet weten.