De ontwikkelaars van Star Wars Jedi: Survivor zeggen dat ze willen dat het vervolg op de hoofdrolspeler aanvoelt als”Cal 2.0.”

De verbeterde vorm van Cal is bedoeld om in zijn hele karakter gevoeld te worden. de Heras zegt dat dit onder meer inhoudt”hem beter laten voelen op stokken, behendiger in gevechten, meer zelfvertrouwen door de animaties.”Het strekt zich uit tot zijn verschillende gevechtsvormen, die Respawn snel uitwerkte in het vervolg, evenals Cal’s nieuwe krachtvaardigheden.

Respawn werkt eraan om ervoor te zorgen dat Cal de vaardigheden behoudt die hij in het origineel heeft geleerd, maar de Heras legt ook uit dat bij het toevoegen van nieuwe tools”er altijd een dans of een huwelijk is tussen veel van deze vaardigheden die we”We gaan het level en de verkenning gebruiken, en daarna gameplay-gevechten. We moeten uitzoeken hoe het in beide rijken kan werken. We willen nieuwe krachten introduceren waarmee je ontmoetingen op verschillende manieren kunt benaderen.”

Tijdens onze Star Wars Jedi: Survivor-preview spraken we ook met de Heras over het behouden van de krachten die Cal tijdens Fallen Order had opgedaan naarmate de game zijn vervolg naderde. Push, Pull en Slow zijn allemaal Force-bewegingen die terugkeren voor het vervolg, en Cal zal ze veel eerder kunnen gebruiken dan tijdens zijn eerste optreden.

Kijk vooruit naar nog meer spannende releases met onze verzameling nieuwe games voor 2023. 

Categories: IT Info