Resident Evil 4 Remake is geweldig, maar het omvat niet volledig de geschiedenis van het originele spel. Gelukkig hebben modders eindelijk de vijanden uit de Zeebo-versie van RE4 toegevoegd.
Nu stel je jezelf misschien een paar vragen. Wat is een Zeebo? Moet ik erom geven? Het antwoord op de laatste vraag is’nee’-tenzij je, zoals ik, dol bent op extreem domme trivia over videogames. De Zeebo was een gameconsole met een korte levensduur die in 1999 werd gelanceerd voor BraziliĆ« en Mexico, bedoeld om die markten te bedienen met goedkope downloadbare games die vaak vanaf mobiel werden overgezet.
Hoewel de Zeebo voorbestemd was om in de vergetelheid te raken, kreeg hij een verrassende hoeveelheid steun van grote uitgevers, waaronder Capcom. Het huis van RE nam zijn bestaande mobiele poort van Resident Evil 4, gebouwd voor Japanse klaptelefoons, en porteerde deze naar de console. Het resultaat is een game die op bewonderenswaardige wijze probeert de hele GameCube-klassieker uit 2005 te repliceren op veel minder capabele hardware, maar er uiteindelijk niet in slaagt om iets leuks te maken binnen die beperkingen.
Een van de vele compromissen in deze port is dat alle vijanden werden helderblauw gemaakt, vermoedelijk om ze beter zichtbaar te maken op kleine schermen. Nu heeft modder ZombieAli de zaken rechtgezet voor de RE4 Remake. De Zeebo Enemies mod, beschikbaar op Nexus Mods (opent in nieuw tabblad) , zal alle vijanden van het spel helderblauw kleuren. Nutteloos? Misschien, maar het zou het opstellen van headshots net iets gemakkelijker kunnen maken.
Als je veel meer achtergrondinformatie wilt over de Zeebo en de versie van Resident Evil 4 die het hostte, ga dan naar Stop Skeletons From Fighting’s uitstekende video over het onderwerp. Sluit je aan bij de cultus van de Zeebo. De games zijn niet leuk, maar er naar kijken is dat zeker wel.
RE4-modders voegen Mouseley Graham al toe en verwijderen gele verf. Persoonlijk zou ik zeggen: maak van het spel meer een tekenfilm, niet minder.