Af en toe komt er een spel uit waarvan de invloeden zo natuurlijk samensmelten dat je je afvraagt ​​waarom het niet eerder is gedaan, en Farsiders is een van die spellen.

In Bangkok gebaseerd. indiestudio GambitGhost zegt dat Farsiders een”real-time top-down hack-and-slash”actie-RPG is voor mensen die houden van Hades, Hyper Light Drifter en Death’s Door, maar-en dit is waarschijnlijk gedeeltelijk omdat ik niet kan stoppen denkend aan de recente bèta-maar Diablo 4 komt ook in me op. Ten slotte zie ik ook wat League of Legends in de esthetiek en de manier waarop sommige AoE-aanvallen zijn geanimeerd.

De gevechten van Farsiders zien er iets complexer uit dan die van Diablo, met wapens en bijlagen met passieve toevoegingen, een vertakkende vaardigheidsboom en een kaartsysteem dat nog een laag diepte toevoegt. Elke kaart kan op drie verschillende manieren worden gebruikt: om een ​​actieve spreuk in het spel te brengen, om een ​​wapen te verbeteren, of om de mogelijkheid te geven om te sprinten en passieve elementaire schade aan te richten tijdens beweging.

Het verhaal van Farsiders is geïnspireerd door”de klassieke legendes van Arthurian”, maar met een beslist futuristische, Cyberpunk-draai. Het personage van de speler is Cassie, het jongste lid van Spectralon wiens eerste missie het is om een ​​mysterieus verlaten eiland te onderzoeken waar ze een beruchte terroristische groepering tegenkomt. Nadat het Soul Syndicate duistere middelen heeft gebruikt om een ​​portaal te openen, wordt Cassie in het oude koninkrijk Camelot gegooid, waar ze wordt beschouwd als een’Farsider’.

De wereld en de gameplay-ervaring worden verdeeld in heden en verleden terwijl Cassie van de ene tijdsperiode naar de andere reist. Ostahl is de naam van de geavanceerde stad die Cassie haar thuis noemt, terwijl Tellune het middeleeuwse fantasierijk is dat uit vijf verschillende regio’s bestaat, waaronder Camelot, geregeerd door de trouwe koning en de beroemde Ridders van de Ronde Tafel.

Verhaaldetails zijn in dit stadium nogal onduidelijk, maar GambitGhost zegt dat je zult vechten”tegen historische schurken”en de wereld zult redden”van deze nieuwe dreigende bedreigingen”. Je reis wordt begeleid door een volledig originele soundtrack gescoord door Halo Infinite audioproducent Laryssa Okada.

Farsiders’Kickstarter (opent in een nieuw tabblad) is slechts $ 5.000 verwijderd van het aanvankelijke doel van $ 30.000 dat nodig is om het spel door te laten gaan. Vanaf daar zijn er verschillende stretchdoelen, waaronder’meer wapens’,’meer spreukkaarten’en een rogue-lite-modus. Als alles goed gaat, gaat de bèta in juni live met een volledige Steam-release tussen juli en augustus, gevolgd door een consolelancering voor PlayStation en Xbox in oktober.

Hier zijn enkele games zoals Diablo die je kunt spelen nu.

Categories: IT Info