Star Wars Jedi: Fallen Order had bijna geen Jedi-hoofdrolspeler, aangezien Lucasfilm aanvankelijk niet zeker was van het idee.

Zoals onthuld door Star Wars Jedi: Fallen Order-regisseur Stig Asmussen (via The Guardian (opent in een nieuw tabblad)), was Lucasfilm niet helemaal verkocht op het idee dat Respawn een Jedi-gecentreerde videogame in eerste instantie.”We wilden een third-person actie-avontuur doen, en we wilden een Jedi met lichtzwaarden hebben,”onthult Asmussen,”en toen dacht [Lucasfilm] – wacht.”

“Het is een groot proces,”voegt Asmussen eraan toe, wat meer context geeft aan het werken met Lucasfilm aan hun meest gewaardeerde IP.”Op dat moment zijn de Jedi voor Lucasfilm als de heilige graal. Ik bedoel, het is iets waar ze waarschijnlijk het meest beschermend voor zijn, behalve misschien Baby Yoda. Dus dat moesten we een beetje verdienen.”

Over Star Wars Jedi: Fallen Order-hoofdrolspeler Cal Kestis, een krachtgevoelig persoon die later een Jedi Knight wordt, Asmussen legt uit:”We moesten een heel proces doorlopen van, waarom wil je dat het een Jedi zijn? Wat wil je doen met de Jedi? Ze voelden zich erg ongemakkelijk bij Jedi en ze zeiden:’Laten we dit resetten. Laten we dit personage een force user noemen.'”

Gelukkig, Respawn en Lucasfilm slaagde erin iets uit te werken dat ons de Cal gaf die we vandaag allemaal kennen en waar we van houden. We zullen over een paar weken een iets oudere Cal ontmoeten wanneer Star Wars Jedi: Survivor (een vervolg op Fallen Order dat zich vijf jaar na de gebeurtenissen in de eerste game afspeelt) op 28 april 2023 uitkomt voor PS5, Xbox Serie X/S en pc.

Ontdek wat er nog meer werd onthuld tijdens het weekend met onze alles aangekondigd op Star Wars Celebration 2023-gids.

Categories: IT Info