“Sjamanisme is niet noodzakelijkerwijs dood. Het is bijna zeker dat als we deze vaardigheid doen, we waarschijnlijk nog een doen”, zei associate design director Kieran’Mod Kieren’Charles.”Ik denk dat dat redelijk is om te zeggen. Wie weet wanneer, maar zeker, als we langskomen, laten we zeggen dat zeilen vooruitgaat en iedereen meedoet, peilingen, verfijning, dan leveren we zeilen. Verdorie, sjamanisme staat op het spel Ik bedoel, mensen vonden het duidelijk leuk.”
Dat is goed nieuws voor bijna evenveel Runescape-spelers als voor Sailing, dat het sjamanisme versloeg met slechts 600 van de 178.000 stemmen. Helaas zijn de vooruitzichten van Taming minder optimistisch, aangezien het verloor met een veel grotere 34.000 stemmen.
“Taming? Het wil niet zeggen dat het voor altijd dood is,”voegde Charles eraan toe.”Maar het is duidelijk dat er grotere veranderingen moeten worden aangebracht om dat op een plek te krijgen waar mensen er meer voorstander van zijn. Ik denk dat we dat al weten uit de feedback die we in de loop van de peiling hebben ontvangen, zoals en uit wat we op sociale media lazen, dat we meer vlees op dat bot nodig hadden om Taming echt vast te leggen en enkele van de problemen aan te pakken die mensen ermee opriepen.”
(Afbeelding tegoed: Jagex )
Ondanks de close van de race, is zeilen de duidelijke winnaar voor de nieuwe vaardigheid van OSRS, maar het is nog niet in steen gebeiteld. Het moet eerst worden verfijnd en vervolgens in bètavorm worden getest, waarna Jagex de gemeenschap nogmaals zal peilen om te beslissen of het groen licht krijgt. We vroegen wat er gebeurt in het slechtste geval, waarin mensen besluiten dat ze de vaardigheid niet in de huidige vorm willen implementeren. Charles reageerde met een bemoedigend optimisme.
“Dus als zeilen het niet zo goed doet, zullen we moeten begrijpen waarom en dan onze opties overwegen,”zei Charles.”Maar ik bedoel, op basis van deze peiling heb ik er vrij veel vertrouwen in. We maken ons er op dit moment niet echt zorgen over en we zullen zien hoe de volgende fase verloopt. Maar we zijn behoorlijk vastbesloten om een nieuwe vaardigheid te doen. Spelers vertellen ons dat ze er een willen en dat willen we doen.”
Om te begrijpen waarom dit zo belangrijk is voor OSRS-spelers, moet je het hele punt van OSRS begrijpen: nostalgie. Als de community allerlei nieuwe vaardigheden en updates van de meta wilde, zouden ze gewoon Runescape 3 spelen, of gewoon Runescape, zoals het vaak wordt genoemd.
Dezelfde 23 vaardigheden vormden de basis van de game sinds 2006, toen de game net Runescape heette, en het toevoegen van nog een is een uiterst delicate operatie die ongetwijfeld van invloed zal zijn op de manier waarop OSRS wordt gespeeld en gebalanceerd en rimpelingen over andere vaardigheden en systemen zal sturen. Het feit dat Jagex zo grondig en voorzichtig is met het toevoegen van een nieuwe vaardigheid is een geruststellende zaak, geen ergernis voor deze specifieke gemeenschap.