Mark Healey, mede-oprichter van Media Molecule en creatief directeur van LittleBigPlanet en Dreams, heeft na 17 jaar de studio verlaten.
“Van LittleBigPlanet tot Dreams en verder-trots dat ik mijn rol heb gespeeld en gelukkig dat ik met een aantal echt briljante mensen heb gejamd-en zo’n geweldig getalenteerde gemeenschap waar ik fan van zal blijven”, zegt Healey in een afscheid tweetthread (opent in nieuw tabblad).”Maar een sterke kosmische bries trekt aan me en mijn piratenhart is ontwaakt. Ik word er niet jonger op, dus ik ga mezelf een tijdje uitleven in de wind van mijn verschillende curiositeiten en zien waar ze me naartoe brengen.”
>
(1/4) Dus, na ZEVENTIEN ongelooflijke jaren van co-birthing en het bouwen van Media Molecule-heb ik besloten dat het tijd is voor mij om het nest te vliegen-uit te varen en een nieuwe koers uit te zetten-vandaag is het mijn laatste dag bij MM. pic.twitter.com/Z5tORKEr7417 april 2023
Meer zien
p>
Healey heeft niet specifiek gezegd waar hij heen gaat, maar in zijn afscheidsboodschap zijn er talloze piratenreferenties en in zijn Twitter-biografie staat nu een’doodshoofd met gekruiste knekels’-emoji op de voorgrond van zijn werkgeschiedenis. Fans speculeren al dat Healey overstapt naar Sea of Thieves-ontwikkelaar Rare, die net als Media Molecule in het VK is gevestigd. Het zou zeker opmerkelijk zijn als hij van een first-party PlayStation-studio naar een onder de Xbox-banner zou springen, maar voorlopig vermeldt zijn LinkedIn (opent in een nieuw tabblad) zijn huidige rol gewoon als’zelfstandige’.
Healey is actief in de industrie sinds de dagen van 8-bits computers en begon met het programmeren van games voor de Commodore 64. Vervolgens sloot hij zich aan bij de legendarische Bullfrog Productions en werkte hij aan projecten als Magic Carpet, Dungeon Keeper en Fable. Healey werkte in zijn vrije tijd samen met een aantal andere Lionhead-medewerkers om Rag Doll Kung Fu te ontwikkelen, wat opmerkelijk is omdat het de eerste niet-Valve-game is die op Steam wordt gedistribueerd.
Het team dat Rag Doll Kung leidde Fu, waaronder Healey, ging verder met het pitchen van Sony over wat LittleBigPlanet zou worden, en toen ze eenmaal de financiering binnenhaalden, was Media Molecule geboren. Als creatief directeur van LittleBigPlanet en LittleBigPlanet 2 deelde Healey hoofdontwerpcredits met technisch directeur David Smith. Healey was ook creatief directeur bij Dreams.
Eerder deze week kondigde Media Molecule aan dat het de live ondersteuning voor Dreams zou beëindigen omdat het zich voorbereidt op een”opwindend nieuw project”.
Media Molecule zal zeker een aandeel hebben in veel van de beste toekomstige PS5-games.