De komst van The Division 2 jaar 5 wordt bekroond door de nieuwe Descent-modus, die een simulatiedraai geeft aan de Tom Clancy-shooter die put uit de beste roguelike games om een ​​ervaring te creëren die snel, toegankelijk en op een leuke manier aanvoelt om te duiken in het maken van coole Division 2-builds zonder de langdurige inzet van de traditionele eindspel-sleur. Het is ook nog maar het eerste deel in het laatste jaar met updates voor The Division 2, waaronder de terugkeer van Incursions, een herbouw van de Castle-nederzetting en meer avonturen in New York.

De livestream van The Division Day van Ubisoft laat alles zien wat we kunnen verwachten van het vijfde jaar aan content van The Division 2, dat is opgedeeld in vier verschillende seizoenen, waarvan het eerste begin juni arriveert. Seizoen één, Broken Wings, bevat de nieuwe Descent-modus, de terugkeer van Manhunts en het begin van een multi-seizoenenrevisie van de Castle-nederzetting om nieuwe visuele upgrades naar de zone te brengen.

Dit wordt gevolgd door de overige drie seizoenen: Seizoen twee, Puppeteers, ziet de komst van Incursions, een eindspelmodus uit de Eerste Divisie die grotendeels werd vervangen door Raids in Divisie 2. Seizoen drie, Vanguard, markeert de terugkeer naar New York samen met evenementen met een vakantiethema. Ten slotte introduceert seizoen vier, Black Diamond, nieuwe verhaal-DLC en meer eindspelactiviteiten, samen met wat Ubisoft plaagt als”Seizoenen 2.0″.

De Division 2 Descent-modus

Descent-modus is ongetwijfeld de functie die Ubisoft het hardst uit de poort duwt voor The Division 2 jaar 5, en ik had de kans om er de afgelopen week wat tijd aan te besteden. Deze roguelite-modus levert bijna precies wat je zou verwachten van die descriptor als je bekend bent met het genre – willekeurige runs die je een vaste keuze bieden aan gevechtsontmoetingen afgewisseld met de mogelijkheid om te kiezen tussen verschillende talenten en wapens om je build te verbeteren als je gaat steeds uitdagendere gevechten aan.

Over het algemeen is Descent een simulatie die is ontworpen om Division-agenten te trainen, en je kunt het alleen of in coöp spelen, met de gebruikelijke beschikbare matchmaking-opties. Je begint met een keuze uit drie willekeurig geselecteerde wapens van lage kwaliteit en je pistool, en van daaruit krijg je de keuze uit drie gevechtsontmoetingen. Wis er een en je mag een extraatje kiezen; dan herhaalt de cyclus zich totdat je een ontmoeting met een baas hebt.

Elke kamer heeft een moeilijkheidsgraad en een aantal vooraf ingestelde beloningen die vooraf worden getoond, waaronder valuta en af ​​en toe een voorraadwinkel die kan worden gebruikt om tussen de rondes door te bevoorraden. Je ziet ook drie gekleurde segmenten die aangeven uit welke drie categorieën je talentkeuzes aan het einde van het gevecht zullen zijn (zo kun je bijvoorbeeld twee offensieve talenten en een utiliteitstalent krijgen om uit te kiezen, of twee utiliteitskeuzes en een defensieve een).

Elke vijfde kamer verwijdert je keuze uit drie en levert je een hoogwaardig doelgevecht op. Deze zijn natuurlijk moeilijker dan de standaardkamers en culmineren erin dat je een taaie vijand moet uitschakelen, maar als je ze opruimt, voltooi je het level en verdien je zowel een kernstatistiek-upgrade als een keuze uit drie exotische talenten. Als je een nieuw level start, krijg je nog een drietal wapens om uit te kiezen, en dan herhaalt het proces zich, maar met een steeds moeilijker wordende moeilijkheidsgraad.

De exotische talenten die je tegenkomt, bepalen waarschijnlijk je build het meest dramatisch, en ze zullen herkenbaar zijn voor veteranen uit het eindspel als de talenten die je aantreft op veel van de exotische wapens en uitrusting van The Division 2. Verreweg mijn favoriete build zag me’Breathe Free’oppikken, het talent van de Lady Death SMG die je een enorme schadebuff geeft terwijl je rondrent, en de’Plague of the Outcasts’van de Pestilence die een stapelende schade toepast in de loop van de tijd naar alle vijanden die je raakt, die zich vervolgens kunnen verspreiden naar vijanden in de buurt als ze doodgaan.

Het vermogen om talenten in te zetten op vaardigheden die ze traditioneel niet hebben, geeft onmiddellijk enorm veel voldoening; Het’Bullet Hell’-talent van de Bullet King LMG, dat de noodzaak om te herladen wegneemt, is goed genoeg voor dat wapen, maar als je het toepast op allerlei SMG’s, jachtgeweren en geweren, krijg je een aantal zeer vermakelijke gameplay-opties. Zelfs als je al heel lang Divisie 2-veteraan bent, zul je waarschijnlijk nog genoeg te genieten hebben in deze nieuwe modus.

Naast de in-run valuta die kan worden gebruikt om munitie en grondstoffen aan te vullen of dingen zoals de capaciteit van je granaat en pantserkit te upgraden, verdien je ook een tweede valuta genaamd NSA Tech die kan worden gebruikt tussen runs om de startkit van je personage stapsgewijs te upgraden en het aantal talentkeuzes dat je aangeboden krijgt terwijl je door Descent gaat.

De laatste rimpel in de procedure is de Nemesis. Naarmate je ontmoetingen voltooit, zal het Nemesis-percentage vollopen, waarbij hardere kamers doorgaans een iets kleinere toename veroorzaken als compensatie voor hun moeilijkere uitdaging. Als dat maximaal is, moet je het opnemen tegen de Nemesis, een krachtige AI die de uitrusting van je eigen personage direct kopieert. Als je ze verslaat, verdien je een keycard en een groot aantal upgradematerialen tussen runs.

De Division 2 Descent-modus releasedatum en openbare test

De Division 2 Descent-modus wordt begin juni gelanceerd met de start van jaar 5, seizoen 1, en is gratis voor iedereen spelers van The Division 2. Als je het wilt proberen, hoef je ook niet lang te wachten. The Division 2-spelers op pc kunnen vanaf 21 april de Descent-modus testen in de openbare bèta.

Of je nu een oude speler bent en op zoek bent naar een nieuwe manier om dingen door elkaar te halen, dan, of iemand die geniet van de kerngameplay van The Division 2 maar niet zo diep wil investeren in end-game grinden, is Descent de moeite van het bekijken waard.

De Divisie 2 jaar 5 roadmap

Hier is de Divisie 2 roadmap voor jaar vijf:

Seizoen 1: Broken Wings

Descent-modus Kasteel herbouwd Kledingevenement

Seizoen 2: Poppenspelers

Incursion Castle herbouwd Kledingevenement

Seizoen 3: Vanguard

Terug naar New Yourk Holiday-evenement Kledingevenement

Seizoen 4: Black Diamond

Verhaal DLC Seasons 2.0 Apparel-evenement

Het duurt dus nog even voordat The Division 2 jaar 5 van start gaat, maar er is genoeg in de maak om naar uit te kijken. Bekijk tot die tijd de beste coöpgames op pc als je meer wilt spelen met vrienden, of de beste open-wereldgames als je gewoon geen genoeg kunt krijgen van het opruimen van een grote oude kaart.

Categories: IT Info