Mesa’s Zink-stuurprogramma dat OpenGL bovenop de Vulkan API implementeert, is al een tijdje in een geweldige vorm voor open-source AMD Radeon-graphics en zelfs in behoorlijke vorm voor de eigen NVIDIA-driverstack, terwijl het ook in een meer robuuste vorm aan het komen is voor gebruik op Intel’s speciale grafische kaarten.
Zink-hoofdontwikkelaar Mike Blumenkrantz heeft onlangs een Intel Arc Graphics A770 grafische kaart in handen gekregen. Voor in ieder geval Doom (2016) zijn de prestaties met Zink nu veel beter dan wat te zien is bij gebruik van de Intel Iris Gallium3D-driver.
Met de Intel Arc Graphics A770 voor het uitvoeren van DOOM 2016 op Linux met de native Iris-driver, zag hij ongeveer 49 FPS terwijl hij onder Zink meer dan 100 FPS haalde. Dit is waarschijnlijk een extreem voorbeeld, maar in ieder geval zeer positief nieuws en motiverend voor een nieuwe ronde Zink-benchmarking op Phoronix.
Meer details via Mike’s blog. Hij heeft ook AMD geroepen met hun AMDVLK-stuurprogramma dat nu de extensie VK_EXT_vertex_input_dynamic_state heeft vrijgegeven, wat handig is voor Zink… Behalve dat AMDVLK het momenteel expliciet niet openbaar maakt voor Zink.