Een nieuwe aflevering van The Board Room heeft bevestigd dat Skate in de toekomst enkele playtests op de console zal ondergaan en dat de game zal haperen. Je weet wel, fladderen?

De laatste aflevering van The Board Room gaf ons een andere kijk op de aanstaande Skate-game (nog steeds skate genoemd. Maar zo schrijf ik het niet, sorry), waarin enkele van de gameplay-activiteiten die we kan uitkijken naar wanneer de game wordt gelanceerd. Meteen bij de poort vraagt ​​​​de aflevering:”Wat is de deal met console-playtests?”zonder enige vorm van Seinfeld-cadans, en beantwoordt dat snel door snel te zeggen:”we doen eerst pc, en dan hebben we meer te delen als we naar de consoles gaan.”

Net als bij de releasedatum is er geen tijdsbestek waarop we kan verwachten de game op de console uit te proberen, maar aangezien al het vertoonde beeldmateriaal nog steeds wordt bestempeld als pre-pre-alpha, is het waarschijnlijk veilig om te verwachten dat het nog een tijdje zal duren. Wat de voortgang betreft, werd nogmaals duidelijk gemaakt dat de game geen betaalde loot boxes zal hebben, iets waar fans zich zorgen over maken.

De ontwikkelaars hebben het ook gehad over een aantal activiteiten die de game zal hebben, zoals uitdagingen, beschreven als”korte solo-ervaringen die in en uit wisselen”. Er zullen ook pop-ups zijn, wat meer coöperatieve evenementen zullen zijn, en community-evenementen, waarvoor blijkbaar grote groepen skaters nodig zullen zijn. Ten slotte zijn er Throwdowns, dit zijn aanpasbare en door de gebruiker geïnitieerde evenementen waarmee spelers”samenkomen, vriendschappen (of misschien rivaliteit) opbouwen, oefenen of pronken.”

Daarnaast werd de term”flumping”genoemd op stream, een absoluut echt woord dat de woorden flicking en jumping combineert, wat blijkbaar is wat spelers zullen doen als ze niet op hun board staan.

Skate werd oorspronkelijk drie jaar geleden aangekondigd nadat vele jaren fans vroegen om een ​​nieuw deel in de serie. Er is nog niet veel van de game getoond omdat het zich nog in de vroege ontwikkelingsfase bevindt, maar het lijkt erop dat ontwikkelaar Full Circle behoorlijk proactief is in het betrekken van fans van de serie met feedback via de playtests.

Categories: IT Info