Een nieuwe remake-patch voor Resident Evil 4 heeft een grote speedrunning-exploit rond één baas geëlimineerd.
Zoals gerapporteerd door MP1st (opent in nieuw tabblad) gisteren op 23 april, een nieuwe Resident Evil 4 remake-patch is door Capcom geïmplementeerd voor alle platforms. In de nieuwe update zat een oplossing voor een probleem dat ervoor zorgde dat sommige spelers dwars door muren heen trokken als ze een vizier naar beneden richtten op een wapen.
Dit klinkt als een groot probleem voor de remake van Capcom, maar het is eigenlijk in plaats daarvan een beroemde exploit. Zoals we eerder deze maand meldden, sloegen de remake-spelers van Resident Evil 4 de baas van het dorpshoofd over met een methode waarbij ze door de schuur trokken door door een richtkijker te richten.
Omdat Leon pas later een geweer met richtkijker kan krijgen in de remake was dit alleen technisch mogelijk bij opeenvolgende playthroughs. Door dwars door een muur in de schuur te reizen, kon Leon het gevecht tegen Bitores Méndez helemaal overslaan, en de verwachting was dat dit een grote speedrunning-exploitatie zou zijn voor Resident Evil 4 remake-spelers in de toekomst.
Capcom heeft dat nu gedaan. sloeg die mogelijke exploit voor toekomstige speedrunners neer. Als je bedenkt dat sommige Resident Evil 4 remake speedrunners het spel in minder dan twee uur hebben uitgespeeld, kunnen we de tijden met enkele minuten zien teruglopen dankzij het uitlekken van de exploit.
Als je nog steeds op zoek bent naar een gemakkelijke tijdelijke oplossing voor het Méndez-gevecht, zoek niet verder dan de explosieve bouten. Spelers waren de grond aan het rijgen met de mijnen voordat ze in de baasarena in de schuur vielen, wat betekende dat het hele gevecht in sommige zeldzame gevallen letterlijk een seconde zou duren. Laten we hopen dat Capcom ook niet meedoet aan deze exploit.
Een modder heeft eerder deze maand Resident Evil 4-remake gekoppeld aan een klassieke vaste camera, en het resultaat is pure survival-horror-hemel.
p>