Elden Ring-spelers zijn angstaanjagend goed geworden in het zo snel mogelijk doden van bazen. Slechts enkele dagen geleden versloeg een Tarnished Malenia in slechts 15 seconden op NG+7. Maar Twitch-streamer questi0n_markss (opent in nieuw tabblad) is niet geïnteresseerd in snelle baasmoorden. Met het geduld van een heilige hebben ze de anti-speedrun-klassementen van Elden Ring bepaald door bazen te vermoorden met absurde beperkingen, zoals één schade per keer toebrengen, met gevechten die meer dan vijf tot zeven uur duren voor één poging.
p>Questi0n_markss pakt al een tijdje belachelijke Elden Ring-bazen aan-ze baanden zich acht maanden geleden een weg door de game a> (opent in een nieuw tabblad) – maar ik hoorde pas van hun heldendaden toen ik hun recente bericht zag over het doden van Morgott in acht en een half uur terwijl hij slechts één schade per treffer aanrichtte. Het bleek dat dit gevecht hen eigenlijk bijna zeven uur kostte – en je kunt de grote finish rond 4:17:30 bekijken in deze Twitch VOD (opent in nieuw tabblad), compleet met de verplichte”let’s freaking go”-maar dat is nog steeds een onpeilbare inspanning voor… eigenlijk iedereen.
Morgott is slechts een van de vele bazen die ze op deze manier hebben verslagen, maar hij laat goed zien hoe intensief deze uitdaging is. Volgens de Elden Ring-wiki heeft Morgott, de Omen King 10.399 HP, dus je zou hem zo vaak moeten raken als je maar één schade toebrengt. Hoe handel je precies één schade af? Door een enkel stuk van de Briar Armor-set uit te rusten en rechtstreeks in een vijand te rollen-10.000 keer.
Afgezien van puur uithoudingsvermogen, vereist deze uitdaging ook bijna perfecte kennis van de bewegingen van een baas. Om zeven uur achter elkaar tegen Morgott te overleven, gebruikte questi0n_markss uithoudingsvermogen-aanvullende items om ervoor te zorgen dat ze altijd konden ontwijken. Ze compenseerden ook het gezondheidsverlies van enkele onvermijdelijke klappen met spreuken zoals Bestial Vitality, die je gezondheid in de loop van de tijd langzaam herstelt. Maar zelfs dan zijn ze altijd slechts één vergissing verwijderd van het verlies van uren voortgang.
Goldfrey gedood door 1 schade! (5 uur) WERELD EERSTE van r/Eldenring
Dit moet zo zijn de meest meedogenloze en extreme Elden Ring-uitdaging die ik ooit iemand heb zien voltooien, dus mijn eerste vraag voor questi0n_markss was wat ik me voorstel dat de meeste mensen zouden vragen: waarom? Waarom doe je dit?
“Nou, voor mij is het heel simpel”, zeggen ze.”Maar voor anderen kan ik de verwarring begrijpen. Mijn doel is om het spel zo ver mogelijk te pushen.”
Ik kan de aantrekkingskracht begrijpen van eindbazen of ze supersnel doden. Daar kan ik de lol wel van inzien. Maar is het leuk om urenlang één schade toe te brengen?
“Eerlijk gezegd? Een beetje,”zegt questi0n_markss.”Omdat ik een heel kleine streamer ben, voelt het meer de moeite waard om deze dingen te doen in de kans dat het wat aandacht trekt. Gelukkig heb ik wat kijkers, dus ze waren er om te praten en me te steunen. Dus ik zou het zeggen.”
‘Ik deed het niet goed’, zeiden ze over Morgott’s zeven uur durende run.”Ik nam ongeveer twee pauzes van 20 minuten en deed daarna gewoon vijf uur zonder pauze omdat ik gewoon klaar wilde zijn.”
Terloops voegen ze eraan toe:”Ik ben ook van plan om de hele game [op deze manier] te doen.”Ze schatten dat ze daar 150 tot 200 uur over doen – wat blijkbaar”niet zo erg”is.
Honger naar meer rare Elden Ring-uitdagingen? Maak kennis met de superfan die het spel meer dan 100 keer heeft verslagen door te spelen volgens de vreemdste regels die je maar kunt bedenken.