Afbeelding: Playground Games
De nieuwste updates voor Forza Horizon 5 hebben nieuwe inhoud en functies toegevoegd, waaronder ook ondersteuning voor Intel’s XeSS. De nieuwe update kon op 25 april worden gedownload, maar de”High Performance”-serie ging officieel live op 27 april, die ook een aantal bugfixes introduceert, maar ook auto’s, circuits en andere spelverbeteringen toevoegt.
“Bij de nieuwste update van de Forza Horizon 5-serie draait alles om High Performance. Dat betekent snelle auto’s, een nieuw en permanent race-ovaal en de mogelijkheid om nieuwe snelheidsrecords te vestigen in terugkerende PR-stunts.”
Hoewel een aantal functies voor de”High Performance”-update op 25 mei Het High-Speed Horizon Oval Circuit blijft een permanent circuit. De ontwikkelaars hebben ook gezegd dat ze problemen onderzoeken waarbij Xess ervoor kan zorgen dat de game crasht, maar hebben in de tussentijd een oplossing geboden. Playground Games heeft gezegd dat het blijft werken aan spelverbeteringen op basis van feedback van spelers.
Afbeelding: Playground Games
Series 20 Release-opmerkingen (via Forza 5 Horizon-ondersteuningspagina)
Nieuwe functies (beschikbaar vanaf 25 april)
Permanent Oval Circuit Road Race Ook beschikbaar met een speciaal Rivals Leaderboard 21 onderscheidingen 3 badges Verwijderde vereisten om ANNA/Forza Link te binden bij het maken Aangepaste controllerprofielen (pc)Intel® XeSS Super Sampling is nu beschikbaar als tijdelijke opschalingsoplossing We zijn op de hoogte van een probleem waarbij het wijzigen van Intel XeSS-instellingen kan leiden tot een crash. Terwijl we zoeken naar een oplossing, raden we aan om XeSS uit te schakelen, het optiemenu te verlaten, terug te gaan naar het optiemenu en XeSS opnieuw in te schakelen in de gewenste modus. voor hoortoestellen en protheses EventLab Piñata Helmsteun
Functies uit de”High Performance”-serie (beschikbaar van 27 april tot 25 mei)
Freeroam Oval Circuit in het stadion 4 terugkerende flitsers Horizon Baja East Resort Pantano Pass Tulum 2 Terugkerende snelheidszones Green Hills River Run Piñata Helm verzamelobject
Ontgrendelbare auto’s
Nieuw in Forza 2019 #70 Porsche Motorsport 935 2020 Lamborghini Huracàn STO 2021 Audi RS 6 Avant 2021 Porsche MissionR
Bugfixes
Algemeen
Probleem verholpen waarbij #ForzaThon Weekly Challenges soms werden gereset na het herstarten van de game Probleem opgelost waarbij wegen soms niet werden gemarkeerd als ontdekt op de kaart Probleem opgelost met het Auction House waarbij zoeken op alleen”Autotype”geen resultaten opleverde Probleem opgelost waarbij de HUD in het midden van het scherm kon blijven hangen bij gebruik van een Ultrawide-monitor op Xbox Algemene prestatie-en stabiliteitsoplossingen
Auto’s
Probleem opgelost waarbij de animatie van de uitlaat met anti-lag niet correct werd weergegeven op de Nissan Silvia SpecR uit 2000 terwijl een RocketBunny brede bodykit is geïnstalleerd Opmerking van de ontwikkelaar: we zijn op de hoogte van het probleem met de animatie van de anti-lag uitlaat bij andere auto’s die de brede bodykit van RocketBunny monteren en we zijn van plan deze in de toekomst aan te pakken Probleem opgelost waarbij rolkooien niet correct werden weergegeven wanneer een StreetFighter LA bodykit was toegepast Probleem opgelost met de Subaru WRX STi uit 2004 waarbij de schaduw van de voorbumpersticker niet consistent was in combinatie met bepaalde lakken en bumperonderdelen Probleem verholpen waarbij de Emory 356 C uit 1964 onjuist werd weergegeven als modeljaar 1960
Accolades
Probleem verholpen met de startlocatie van de onderscheiding”Change of Scenery”vermeld als Gran Pantano in het onderscheidingenmenu en Pantano de La Selva wanneer deze was vastgezet Probleem opgelost met de onderscheiding”Fotogeniek”waarbij verkeerde nummers in de beschrijving werden weergegeven Een probleem met”Onverslaanbare”Road/Dirt/Cross Country/Street Racing-onderscheidingen die ten onrechte aangeven dat spelers 10 races op rij moeten winnen om te worden behaald
EventLab
Verbeteringen aan EventLab-regels niet werken in Multiplayer en/of ervoor zorgen dat spelers desynchroniseren
Multiplayer
Probleem opgelost waarbij Festival Outpost inconsistent kon worden weergegeven tijdens races Probleem opgelost in de Trial waarbij AI-auto’s PI niet overeenkomstig schaalden auto-PI van spelers Probleem opgelost waarbij spelers soms de functie Terugspoelen niet konden gebruiken na het beëindigen van een wedstrijd van The Eliminator
Rally Adventure
Probleem opgelost met”Arzate Sprint Challenge”en”Forest Trail Master”-uitdagingen niet gemarkeerd als voltooid voor sommige spelers Probleem verholpen met de Apex Predator”Let it B”-uitdagingen die voor een aantal spelers niet konden worden voltooid Probleem verholpen waarbij prestaties ontgrendeld via de Xbox-app en Steam werden komt niet overeen Probleem opgelost waarbij de Ford Focus RS niet beschikbaar was in de autoshow na het ontgrendelen van de auto Probleem opgelost met de gebruikersinterface waarbij de standaard-PI van auto’s werd weergegeven in verschillende menu’s en raceklassementen ondanks een upgrade Probleem opgelost met enkele beperkingen in de spelden van uitdagingen met verschillende vereisten onbedoeld verdubbeld Een reeks problemen opgelost met VO
PC
Verbeterde framerate-prestaties in de Valle de Foreneos Dunes op Nvidia GPU’s Verbeterde framerate-prestaties tijdens het besturen van een Audi e-Tron
Doe mee aan de discussie voor dit bericht op onze forums…