PlayStation zou tegen 2026 10 live-servicegames moeten ontvangen, maar PlayStation Studios-baas Hermen Hulst belooft dat ze een scala aan genres zullen bestrijken.

Vorig jaar maakte Sony plannen bekend om tegen 2026 10 live-servicegames uit te brengen, een hele opgave, vooral voor een game-indeling die echt moet uitblinken om levensvatbaar te zijn. Het is natuurlijk de vraag of ze allemaal succesvol zullen zijn, maar in een recent interview met GamesIndustry.biz, verduidelijkte Hulst dat al zijn plannen voor live-servicetitels niet noodzakelijkerwijs betekenen dat ze allemaal in de stijl van Fortnite of Destiny zullen zijn.

“We begrijpen de competitieve omgeving die er is, en de tijdsinvestering van spelers die live services bieden,”legde Hulst uit.”En we willen games van de hoogste kwaliteit leveren. Het risico bestaat dat we in generieke termen over’live service’praten – alsof het één genre is, of zelfs één bedrijfsmodel.

“PlayStation Studios maakt verschillende games die’live services’kunnen worden genoemd, gericht op verschillende genres, verschillende releaseschema’s en op verschillende schaalniveaus. We maken ook games voor verschillende doelgroepen en ik put vertrouwen uit onze staat van dienst in het creëren van werelden en verhalen waar PlayStation-fans van houden.”

Sony heeft het afgelopen jaar een aantal overnames gedaan en een beetje laten zien dat het echt van plan is om in de toekomst naar live-servicetitels te leunen. De grootste is natuurlijk die van Bungie, ontwikkelaar van de Destiny-serie. Kort daarna nam het ook Haven Studios over, een team onder leiding van Jade Raymond, vooral bekend als de co-maker van Assassin’s Creed, dat momenteel aan een multiplayer-titel werkt. En vorige maand verwierf PlayStation Firewalk Studios, een studio die ook aan een multiplayer-game werkt, onder leiding van voormalige Destiny-, Apex Legends-en Call of Duty-ontwikkelaars.

>

Om nog maar te zwijgen van de naamloze The Last of Us-multiplayer-spin-off van Naughty Dog, die nog niet goed is onthuld. Dit alles wijst op iets meer traditionele live-servicetitels op dit moment, dus we zullen moeten wachten en zie hoe gevarieerd deze spellen eigenlijk zijn.

Categories: IT Info