Er is weer een nieuwe game uitgebracht en opnieuw zijn de klanten niet blij met RedFall in het rood vallen met overwegend negatieve beoordelingen op Steam
RedFall met overwegend negatieve beoordelingen
RedFall is een spel dat je meeneemt naar de stad RedFall om te vechten tegen vampiers als een team van 4 personages, allemaal met speciale vaardigheden, helaas, zoals veel nieuwe releases, heeft deze game geen goede ontvangst gehad met overwegend negatieve recensies op Steam. We komen meteen bij de voor de hand liggende klacht die de meeste games hebben ontvangen, prestatieproblemen. Verschillende mensen klagen over micro-stuttering en framedrops, maar de prestaties lijken niet de grootste klacht te zijn die mensen hebben en het lijkt niet zo ernstig te zijn als Star Wars Jedi: Survivor.
De grootste klacht klacht die ik zie is dat de game gewoon niet goed is, wat natuurlijk een subjectieve mening is, maar als zoveel mensen die mening hebben, moet er ergens een probleem zijn, of het nu de game is of de gamers. De meeste klachten wijzen erop hoe leeg en saai de wereld is, hoe de AI onzin is, zelfs op de moeilijkste moeilijkheidsgraad, en de mechanica en gebruikersinterface zijn onhandig.
Verwachten gamers te veel?
De klachten hier zijn erg subjectief, maar voor veel mensen om die mening te delen, kijken ze naar twee mogelijke vragen. Stellen gamers hun verwachtingen te hoog voor games of worden we gewoon herhaaldelijk beroofd omdat mensen zich blijven laten beroven door £ 60 onvoltooide games? Hoewel ontwikkelaars hier niet mee weg zouden moeten komen en er meer regelgeving nodig is, is het naar mijn mening ook aan ons om te stoppen met het pre-orderen van deze games. We hebben het keer op keer gezien met triple-A-titels die kapot werden gelanceerd en het enige wat we hoeven te doen is stoppen met het kopen van de games, zo simpel is het. Als mensen het slechte product niet kopen, stoppen ze met het maken van het slechte product.