Returnal was de grootste game die ontwikkelaar Housemarque ooit had gemaakt. En het team is nog meer aan het bemannen voor de volgende titel.
Volgens een lijst met sprekers voor de Reboot-conferentie in Kroatië, merkte studiohoofd Ilari Kuittinen in zijn biografie op dat de studio is gegroeid tot 110 mensen. Dit is meer van de 80 werknemers die het had bij de lancering van zijn roguelite-shooter in 2021.
Wat is de volgende game van Housemarque na Returnal?
Kuittinen hintte niet naar wat die 110 mensen aan het ontwikkelen zijn, en Housemarque is niet veel meer geweest ook niet open, maar andere leden van het team hebben laten weten dat het een nieuw IP-adres aan het maken is. De steun van Sony heeft het team ook in staat gesteld om”nog wilder te worden”en dat een vervolg op Returnal pas een mogelijkheid is na de volgende titel van de studio.
En hoewel Returnal 2 niet de volgende game van Housemarque wordt, is de studio van plan om ingeblikte concepten van Returnal te gebruiken in die mysterieuze titel. p>
“We droomden supergroots [voor Returnal], maar we moesten nog zoveel achterlaten op de vloer van de uitsnijruimte”, zegt Senior Narrative Designer Eevi Korhonen. “Al deze ideeën en narratieve systemen. Ik ben super enthousiast om die stukken op te pakken en te zien hoe die passen in ons nieuwe IP-verhaal. We hadden niet helemaal door hoe groot [Returnal] zou worden, bouwen aan een nieuw platform op een nieuwe engine met een nieuw team, al die dingen vereisen wat leren. Nu hebben we dat team dat door het vuur is gegaan en heeft geleerd hoe je een spel als Returnal moet bouwen. Dus nu kunnen we sterker beginnen.”